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思い出したかのようにギルメン・コミュメン募集してみようと思います。

Alvitr鯖で去年末のアニバ期間に設立したギルド【新たな出会い】です。
現メンバーは自分含め3名。
毎日22時から保水聖墜破海船の定期便を小規模な他ギルドの方々と開催しており、その日の体力によりシミュ戦・生体・欺瞞・星座・幻影等にも行ってます。

挨拶が出来る方なら誰でも大歓迎です!
ディスコ導入済み(管理者が別ギルドの方なので、加入にはその方の承認が必要)
VCはたまにあり(自身は家庭環境により基本は聞き専での参加)
その他の掛け持ちや別鯖との兼任など制限は特に無し。
ガチ勢もエンジョイ勢も気楽にご参加いただける環境だと思います!

現状ファロス等多人数コンテンツに行ける程の人数がいないので、今後人脈が広がってそれらに行けるぐらいの規模感になるといいなぁと思ってます。

日課の定期便のみの参加、ギルド加入、現状別コミュを持っていて我々も仲間に加えてくださる、または一緒に動いてみたい等々で興味がある方は、どういった形でも大丈夫ですので是非ご連絡ください!
一緒に過疎鯖を盛り上げて行きましょう!

幻影で完ドロ!先週は毎回1~3枚ぐらい欠けてたからなんとなく珍しいw

さすがにどうなの?って声が多かったからどこかで調整してくれるだろうと思ったけど、信じてて良かった!
運営さんGJだよ!

ハイパー精錬と夏パッケ販売ももう終わり間近 

という事で最後に1発だけ突っ込みつつ何か叩こうという思考に。

倉庫の改良濃縮ダイト2個と共に消費先を検討してて候補に挙がったのが、手持ちの+8メロン靴と露店の+6プレメロン靴。

一旦手持ちの+8通常メロンを叩いて+9になったらそれで終わろうと思ったが、あえなく+7に転落。
最近GoAの出番多いしシャドウに極限あったら楽だよねーって言い訳と共に+6プレメロン靴を購入し叩いてみる。

手持ちはダイト1個と未交換の夏得パッケ1個。
とりあえず下振れて+5に下がったので、シャドウの+7確定チケを貰いそこから最後のダイトで+8に!

ただただ買ったプレ靴を転売する事にならなくて良かったw

これで一旦来年のメロンまではシャドウへのテコ入れはしなくて良さそうかなーって感じになったのでとりあえず良かったー!

GoAの極限枠はニヒツに変更しときました。
これだけだと実感しにくいけど、きっと何かに役に立ってくれるはず!

え?ほたて缶?
そんなものなかったよ?(´・ω・`)

育成中のLv227EMで幻影ソロチャレ 

初回のため魔女無しだったけど、昨日別鯖の230ちょいちょいの子でペアした時はどこまでバフが出てるか見てなかったけど倒せてたから、恐らくこっちでもフルバフなら5秒以内に行けるかなー?

所要時間61分
3死(生体獄/精霊スタン 輝くクマ/EQ 無口マヤー/発狂)

消費アイテム
スイカジュース2個(ファラオ1シャドウモロク1)
素麺3個(GHC/ハウマン)
復刻メロンパン1個(蟻地獄/混乱)

また無口マヤー階でスカラバcが出て同様してたら、キー押し間違って発狂ADS貰ってしまったw
最近はエレシで完封して倒してたから結構久々に貰ったけど、こんなに人生何週分も命を削るスキルだったなーと改めて思い出させてくれた・・。

この分だと、Lv225で魔力印章のSpl100取れた時点で一応ソロ出来そうな雰囲気だから、金策キャラもうちょっと増やしてもいいかなーと思いつつもレベリングだるいなーという葛藤が・・w

かなり久しぶりに生体でこんにちわ。
からの・・・一瞬焦るよねぇ・・!w

欺瞞ソロ(3鐘)初クリア!
星座ナハトまで行けた辺りから、そろそろ行けそうだなって感じはあったけど、道中が嫌い過ぎて避けて来てた欺瞞さん。
チケットが出るのをいい機会と思い行ってみた。
1鐘はバフが出切ってなかった可能性あるけど火力足らず。
3鐘ではほぼワンパンでした。

次の目標は1鐘撃破でSSS取る事だけど、ギミック用の星座アクセが揃わないと道中時間かかって仕方ないからしばらくお預けかなぁ・・。

チケット売る選択肢なかったけど、金額見て売る方が賢いのではと思ってしまった・・!
新夏休みcが物理のだから引くとしたら3週目のになるかなぁ

セレスティアルの継承について。

公式のページから読み解く力が僕にはなかったのでいくつか疑問点を。
継承経験者の方居たら教えていただけると嬉しいです。
それか、ゲーム内で確認する術があればご教示いただけたら調べてみます。

1.武器⇒防具、もしくは防具⇒武器への継承は不可?
2.防具継承は装備箇所が違っても可能?(頭⇒鎧へなど)

上記が不可であれば、継承は実質エンチャ初期化にしか使えない感じになるのかな。(人間鎧⇔猫鎧のパターンは除く)

ここ数週間、ソロ星座の塔に向き合い、やっとナハト討伐が成功しました!
これで私も晴れて「中級者」になれました!?
今後はクリアタイム短縮に努めていきます!

深海の魔女 精霊壁 

youtu.be/tD6uzTl3wPg
耐性等の詳細は概要欄に。

何かあればお気軽にどうぞ~!

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深海の魔女 精霊壁 

某配信で精霊壁がやばいという話になってたので、既に進行中だった幻影の魔女戦にて試してみました。
結論から言うと普通にやれそう。ただし長時間は事故の可能性あり?

ちょこっとやってみた感じ、抱えるのは普通にこなしてるようで、事故要因としては本体を巻き込むスキル。
SGとブレスとPW。

対策としては
ブレス⇒位置取り
PW⇒念耐性
SG⇒ノクバ無効
でほぼ解決すると思います。

位置取りに関しては抱える精霊に対して真裏に取れれば動かない限りはブレスは貰わないはずなので、初期位置で調整する。
SS1枚目の配置が理想ですが、精霊の移動は微調整が利かないので、SS2枚目の位置かその2セル上は及第点かなと。
2枚目の場合、そのまま軸を合わせて本体を配置すると魔女が南西を向いて本体もブレス範囲内に入ってしまう為、2セル上にズレて斜め位置に取ると真裏を取れると思います。(動画内では軸を合わせて最後にブレスを貰ってしまってます。)

細かい部分まで試せてないので検証が必要ですが、時間があれば後日進めてみます。

魔女で詰んでるEMの人の助けになれば幸いです。
動画URLは返信欄に。

別鯖のキャラ育成してるけど、ジョンダ無しでニブルってみんなどうやって行ってるんだろう・・?
てっきり楽園団のおじいちゃんが転送してくれるもんだと思ってたら前提の時だけなんですねこれw

AP減ってるから溜めとくかーと思って走りながら魔法撃ってたら巻き込んでしまった・・。
かっこいい登場シーンを一瞬で終わらせてしまってごめんよ・・w

幻影を着替え無しで登頂してる人って結構いるのかなー?
マガレでの事故考えると1回は着替えたくなっちゃうけど、そこすら火力で押し切れてる人はもう亜空行ってそうだしなぁ。
とか思いつつ、何とか持ち物を減らす事ばかり最近は考えてしまってるw

主流は念肩にブリナラ挿しだと知りつつも、普段使いのGoAの快適さから逃れられなく、念肩も着替えてるのがそもそも良くないんだろうけどw

結局はノーデスだとしても1回はシャドウ置きに戻らないとだから、1個2個減らしたところで時間効率は変わらないと思うけど、複数回すにあたり着替えの回数が減ると気分的に楽になりそうだよなぁ・・。

毒or念鎧・ロイヤルのみの最小構成に出来るまで装備の最適化頑張らないとだ!

なんとなく星座の塔まとめその4 

ベテルギミック各種。刻印~呪縛。

●刻印
『これも凌ぐか。ここからは少し真剣にいくぞ』⇒-刻印が出現した-(刻印出現)
マップ上に黄色い刻印が発生。それを踏まないとベテルへの与ダメがほぼ通らなくなる。
刻印は10秒ほどで消える。
辿り着いたら刻印上で待機。
ここをミスるとそのキャラはこれ以降火力として機能しなくなる。
ついでに、刻印出現と同時にヘルの権能が付与され、以降蘇生不可に。

●全画面キリングオーラ
『粘るじゃないか!だが、これを凌ぎ切れるか!?』(キリング展開+呪縛陣発動)
●呪縛陣
全キャラ強制呪縛陣。エルヴィラキャンディにて回復可。

得点性じゃない戦闘方式の為、PTの総火力によってギミックスキップが頻繁に起こる戦闘なので、上記の順番通り進行しない場合が多々。
むしろ、狙ってギミックスキップさせる方が攻略難易度が下がる。

深い睡眠・狂乱・呪縛陣辺りを飛ばせると事故の可能性が極端に減るかと思います。

経験が浅く抜け・漏れ・誤植あるかと思いますので、ご了承ください。
有識者の方の目に留まりご指摘いただければ幸いです!

なんとなく星座の塔まとめその3 

ベテルギミック各種。HJ~分霊。

●ヘルジャッジメント
『少しはできるようだな』⇒『ちょっと強めに行ってみようか』⇒<力を溜めている(10秒後に発動)>⇒『これくらいでどうだ(3秒後に発動)』⇒-ベテルギウスから強力な一撃が放たれた-
SWで回避可能。
ない場合は画面外まで退避。
顔面受けはハードル高め。

●3段階魔法陣
①ディスペル
②深い睡眠
③狂乱
の順で性質変化。
『こんなのはどうだ』⇒-魔法陣が出現した-(ディス魔法陣)⇒『さあ、踊れ!』⇒『ほう、なかなかやるじゃないか』⇒-魔法陣の質が変化した-(深い睡眠魔法陣)⇒『ふうん……?』⇒-魔法陣の質が変化した-(狂乱魔法陣)⇒-魔法陣が消滅した-
マップ内を一定周期で回る魔法陣が発生。累積ダメージ加算により質が変化。
深い睡眠は1度貰うとハマる可能性大。

●分霊召喚・ベテル属性変化
『魔法陣は意にも介さないか……少し趣向を変えようじゃないか』⇒-ベテルギウスが分霊を呼び出した-(分霊召喚・属性変化)
分霊がマップ上に複数体沸く。
レイジェネ・ディス・無限沸き。
ベテルが念属性に。

なんとなく星座の塔まとめその2 

55F BAP(闇1/悪魔/大)
念鎧風耐性。LoV・即死級EQ

60F DL(不死1/悪魔/大)
火耐性。石化・MS・HJ・兜破壊

65F マヤ(地1/昆虫/大)
念鎧無属性耐性。ADS・鎧破壊

70F イフ(火1/無形/大)
念鎧火耐性。EQ・フルスト・LP

72-73F 別荘の番人(闇2/悪魔/中)
硬い。痛い。

74F RG(聖1/天使/大)
念鎧聖耐性。LoVも痛い。レイジェネ・ディス・EQ

75F 瀕死ナハト(念3/悪魔/大)
念鎧火or水耐性。キリング・MS・SG

頂上 ベテル(闇1/竜/大)
壁⇒念鎧無耐性。武器コート・狂乱対策等々
後⇒念鎧聖耐性。SW、レイジェネ耐性、EQ、LPへの対策。

キリング・ディス・LP・テトラ・EQ・武器脱衣

51F 61F 71F 棚mob 反射は無し。

ボス魔法陣
5-20F漆黒(耐性Sta)
25-30F憂鬱(耐性Wis)
35-40F不幸(耐性Crt)
45-50F無気力(耐性Pow)
55-60F精神衝撃
65-70F強毒(耐性Sta)
71-74F静寂(耐性Spl)

なんとなく星座の塔まとめ 

50F付近まで。

5F 船長(不死1/不死/中)
水耐性。WB・鎧破壊

10F ミストレス(風1/昆虫/大)
風耐性。ニューマ使われて遠距離職は若干面倒

15F オークロード(地1/人間/大)
念鎧。EQ・盾破壊

20F オークヒーロー(地1/人間/大)
風耐性。TS・SpP・鎧破壊

25F アトロス(闇1/動物/大)
念鎧。ここら辺からEQが致死ダメ

30F 黒蛇王(念1/動物/大)
念耐性。PW・盾破壊・状態異常ちらほら

35F DOP(闇1/悪魔/中)
オールステダウン・SpP・鎧破壊

40F セニア(火1/人間/中)
風と念に属性変化。クリスラ・SpP・盾破壊・武器脱衣

45F オシ(不死1/不死/中)
石化・オールステダウン

50F アモン(地1/人間/大)
オールステダウン・DHJ

特殊個体
11-15F 遠距離物理無効
16-20F 魔法無効

26Fから棚mob
27F 魔法反射
28F 物理反射
29F 両反射混在

31-35F 獄階(マッペ)
36~39 比較的安全

43FからIL伊豆下層

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