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魔性のフリマで予想以上に衣装買ってしまってる!
順序が逆な気がするけど、着せるキャラの育成頑張らないとなぁ…w

幻影の迷宮 幻影ルート生体フロア 

youtu.be/7zPC9GRYxls
簡易解説付きで動画うpしました。
何かの参考になれば幸いです。

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@fumin1031 あ、一応How Toの内容のつもりでトゥートしたので、火力に自信がない人がより確実に魔女まで倒せるようになるといいなって感じで有識者を募った感じです!
僕自身の環境で言えば、暴走1枚真理3枚のどれかを引ければ間に合うビルドにはなってるので、これまで撃ち漏らしはないですw
ご配慮ありがとうございます!

@fumin1031 レスありがとうございます。確かにそういう方法もありますね!
火力が心もとない場合は良い手段かも知れません・・!

LLコンフラが現行の最速で詠唱が0.2秒にCTが共に0.5秒残るので、人間的限界を一旦考慮しない場合、最速で交互設置して秒間4発が限界となってます。
0.3秒間隔で3秒に渡りダメが発生するので、最多重複枚数は12枚でHit数もそのまま12Hit増加になりますかね。

一応+9超越フィデスで無詠唱にはなりますが、そこまで行ってる場合はフルバフじゃなくても火力は足りてるかなと思うので最速を0.2秒としました。

FWは柱1本のHit数が14なので、3枚重ねで42Hit、それが2セルで84Hitする計算になります。
FWのHit数がどれだけ異常か分かりますねw

魔女の占有オブジェクトがどの程度か分からなく、仮にこれを3セル分ぶち当てる手段があればほぼ確実にフルバフ持って来れるなーと思った次第です。

色々考えてたら少し長くなりました、すみません。

EM幻影ソロ 各ボス対策その6 

魔女戦の立ち位置SS撮って来ました。

SWの位置指定で火属性場。
FWは画像のまま張り、立ち位置はキャラの場所。
もやもやクリックで選択肢選んだ後はエレバスのキーを押しっぱなし。
この構図でFW2本分踏ませられるので大体のバフを引っ張って来れますが、もしかしたらFW斜め置きで3セル分当たる場所があるかも?
詳しい人いたら教えて貰えると嬉しいです!

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EM幻影ソロ 各ボス対策その6 

記述漏れが1点。

属性場を風ではなく火にする理由は、魔女の属性が水4で火属性魔法ではダメージが通らないためです。
FWでバフを引っ張って来る事が前提となるので、他の手段がない限りは火属性場は必須です。

仮に特殊なケースとして、PT攻略且つEMが複数いる場合。
FW用の火属性場と別で火力底上げの風属性場を展開するのはありかも知れませんが、属性場の範囲重複はしないので、そこからエレバスが届くかどうか・・w
まぁ、あまり現実的ではないかも知れませんね。

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幻影の迷宮 幻影ルート生体フロア 

文字数制限で記述漏れあったので追記。

マッペの効果時間は10秒。
ニュートラルな状態で使用の可能性あり、抱えてる間は再使用無し。
多段HITスキルで確殺出来ない場合、2撃以降も反撃が来るための単発スキル推奨。
継続HITスキルでも初段で堕とせるなら使用は無しではないですが、ダメ継続中に他のマッペmobが突っ込んで来た場合は決壊の可能性あり。

基本戦術としては
PTであれば、上記状態異常をかけられるキャラで先行し、反撃が来ない状態で後続が処理。
ソロの場合はSWやゼファーで安全を確保しつつ進軍か、マッペ検定を鍛えて都度処理。

以下は主に初心者さんや復帰者さんに向けて。

このフロアでは1手のミスでPTの決壊に繋がる為、各々の役割をしっかり理解しつつ立ち回る事が求められます。
アンサーを持たない職は決壊時の蘇生に備え、後方にて待機する事も立派な役割です。
マッペに関しては賛否あり、否定的な意見が多いですが、僕個人としては、仕様を理解しつつ立ち回り協力して攻略するMMOならではの仕様かと感じていて、そんなに嫌悪感はありません。
たまにイラッとはしますがw

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幻影の迷宮 幻影ルート生体フロア 

Extra 生体フロアに関して。

セイレン、エミュール 火
マガレ、ランデル 聖
エレメス、ガーティ 毒
セシル、トレン、バジル 風
カトリ、セリア 念
ハワード、チェン 水

事前知識として
〇99オーラと150オーラのMVPはボス属性。それ以外は非ボス。
〇足元に青いオーラを纏ってるmob&MVPがマックスペインを使用。
〇マッペの反撃は全画面で近接物理攻撃判定。対象mobがスキル使用不可状態であれば反撃は受けない。(凍結、沈黙、スタン等々)
〇物理職(セイレン、エミュール、ランデル、ハワード、チェン、セシル)が発動率が高め、且つ1度抱えてしまえばタゲが外れない限り更新はない。

以上を踏まえて以下が対策
〇上記に記述のあるように状態異常を入れて反撃不可状態にしてしまう。
凍結⇒FNやハティc等々
沈黙⇒LDやグランパピリアcによる被弾等々
睡眠⇒グランパp
スタン・石化⇒フレームスカルc等々

〇SWにて1撃回避状態を作り、単発スキルにて対象を確殺処理。

〇EM精霊スキル【ゼファー】の効果範囲にて攻撃回避状態で対象を処理。

※動画撮ります。

EM幻影ソロ 各ボス対策その6 

102F 深海の魔女 水4
全力火力装備。耐性不要。
EMで抱えながらの攻略は現実的ではないため5秒で落とせる火力にて速攻勝負。
開幕5秒を起点として最初の即死級ブレスを撃って来ます。

火属性場展開⇒FWを最低2セル踏ませられる位置に3枚重ね置き。⇒風精霊にてエレバス連打。
※後ほどSS撮って来ます。

単発で120~130M程出てれば、恐らく初撃までに間に合うかと思います。
一応足元にSW置いておくと少し時間稼げるかも?どうだろう・・。

Extra 生体フロアは長くなったので次へ。

EM幻影ソロ 各ボス対策その5 

90F レヤック 闇2
念鎧火力装備。エレバス連打。
注意点としてはパルスでの吹っ飛ばしが鬱陶しいのと、LPを敷いて来るため美味しい飴でも舐めながらストレスを緩和しましょう。

豆知識として、自己中心範囲スキルだと思われがちなエレバスですが、実は自己直下セル指定のスキルとの事で、LP上では効果が発動しません。

95F 覚醒クトル 水4
火力装備、あれば水耐性。
得意な水ボスですが、事故死も有り。
エレバス範囲までLLで引っ張り、マジックロッドとエレバス交互連打でテトラをケアしつつ削る。
近すぎるとSGが痛いため距離感大事。
カード出せ。

100F 深海クラーケン 水2
念鎧あれば水耐性。
色々やってきますが、警戒すべきは序盤の毒沼と後半のEQ、接敵時のWBぐらい?
抱える場合は毒鎧から念鎧に着替える必要がありますが、僕は念鎧のまま押し切ってます。
取り巻きは要処理。
クトル同様にマジックロッドとエレバス交互連打。

次で最後の魔女と生体フロア攻略。
文字数制限つらーい!

EM幻影ソロ 各ボス対策その4 

続き。
装備が揃ってない内は、後半のEQでの事故とそこから押し切られて負けるパターンがあるので、エレバスにてそのフェイズを飛ばしたい。
上記理由からテトラ1発で沈む精霊壁は個人的に不採用となりました。
前半で壁をさせて、途中で再召喚して後半にエレバスを撃つのは、マジックロッドが途切れがちになる為あまりオススメはしません。

後日の調整で精霊がバリカタになってテトラを耐えられるならありかも・・?

80F 無口マヤー 無4
発狂ADS3連射は耐えられない。
エレシ⇒アルドール召喚⇒エレバス連打
エレシの効果時間中に押し切れるならこれで解決。
プロセラじゃなくアルドールを使う理由は、取り巻きとフロア雑魚が地で脳死で全て巻き込める点と、この後の生体フロアのためにベントスを温存したいため。
周辺のはストリップやら毒沼が面倒なため火で一掃してます。

85F 鉛筆 闇3
毒鎧or闇鎧。コーマは回復剤かフルスロにてケア。
意外と強い。僕は一番嫌い。
生体フロアからの続きなため、属性場にゼファーでLL連打にて突破。
時間短縮を狙うなら闇鎧に適当なエレバス連打。

続く

EM幻影ソロ 各ボス対策その3 

真理くんの続きから。
ローテーションは開幕LoV⇒SG
そこまでで堕とせる事が多く、その後の行動は分かりませんが、MSとか各種ボルトに続く感じですかね・・?
あまりにも戦闘時間が長引くようならGoSとかが必要になるかも知れない。

70F 嵐 風4
SGが痛かったりして意外と強い。なめぷすると稀に負ける事も・・。
コンフラ逃げ撃ちか、地エレバスにて一気に押し切るか。

75F クマー 聖4
念鎧聖肩
魔法職最大の鬼門。
ただ戦略がハマれば余裕になります。
テトラ対策は不要。(対策出来る装備があるなら恐らくゴリ押し出来るという意味で)

接敵前に壁を背に出来る場所に属性場(風or火)
ボスを釣って接敵したらLLコンフラにて削る&バフ狙い。
ある程度削った段階でマジックロッドLv5とエレバスのキーを交互押し。
終了です。

エレバス20発以内で落とせる火力がある場合は初手から交互押しだけでok。

死因のほとんどを占めてるのがテトラ、次点でEQと位置ずれ。
精霊壁という選択肢は個人的には無しです。
理由は次で。

続く。

EM幻影ソロ 各ボス対策その2 

50F 怨霊武士 闇3
第二の鬼門。大体の局面では発狂Sbrは顔面受け不可。
遠距離物理なので逃げ撃ちでもかまして来て慣れない内は相打つのが日常茶飯事。

対策としては以下
〇いつでもどこでも便利マンのゼファー。

〇エレメンタルシールド。
HPを5割程削ってエレシ敷いてからのLL連打。
これで押し切れない場合は、属性場使用かエレシ後に他の精霊召喚してエレバス連打。

〇ニューマが出る装備orカードの採用。

〇超長距離からのHit and Away
設置魔法の端っこが当たるよう距離を空け、Hitさせたら画面外へ。

EMでは上記以外の勝ち筋はないかと思います。
火力が上がってくれば撃たれる前に堕とせます。

55F 暴虐のシーラカンス 水2
プロセラディフェンシブモード(風鎧化&風耐性95%付与)で適当に。
EMに一番得意な水ボスなので、上記でまず負けません。

60F マガレ 聖4
聖鎧念耐性95%
痛い攻撃はほぼケア出来るので、属性場敷いて設置とエレバス連打。

65F 真理くん 闇1
魚と同じ対策で押し切れれば吉。

続く。

@libitz なるほど、可能性はありそうですね・・。
だとしても、ガイアスcでの予防って部分が不十分な回答になっちゃってるので難しいですなぁw

EM幻影ソロ 各ボス対策 

まず幻影突入から火の上位精霊アルドールを抱えて攻略を進めてます。
理由としては以下の2点。

〇序盤の階層ボスは火属性の火力が都合が良い。
〇基本攻撃スキルが風のLLの為、属性相性で火が有効。

ボスでの基本戦術は、周辺の雑魚散らしやFW系多段Hitスキルにて、接敵前に【真理の解放】の発動を目指し、高火力にて押し切る。
暴走や根源は出れば嬉しい程度で、最低限真理だけは出すと難易度は爆下がりすると思います。
即死級の発狂スキルは最低限ケア出来るのが吉。(一部除く・・)

以下、各ボス攻略
迷宮ブブ 念4
適当に。

10F 迷宮バフォ 闇3
幻影ルートの最初の鬼門。
念鎧でEQをケア これで顔面受け出来ない場合は、詠唱バー発生で一時離脱か、そこまでに押し切るような工夫が必要。

20F 混沌ゴスリン 念2
一応念肩でPWだけケア。基本戦術。

30F 不吉亀爺 地2
逃げ撃ち推奨。コンフラ軸にて基本戦術。

40F 超兄貴 地2
亀爺と同様。接敵時の攻撃はかなり痛め。
生体フロアに続きゼファー抱えでも可。

50Fは少し長くなりそうなので次のトゥートへ。

ちらっと見かけたけど、ハウマンに混乱効果あるってどこ情報なの・・?
ガイアスcで予防出来るって?
精神衝撃はそんなに生ぬるい状態異常じゃないから、黒翼やリフレ装備にお金かけてみんなしっかり対策打ってるわけで・・。

教えたがりおじさんは良いけど、エアプで不確実な情報撒いて、知識ない人を惑わすのはやめたげてよぉ。

買)エドガc8Gぐらい
買おうと決めた瞬間に市場から消えるという悲しい事案(´・ω・`)

@monta そうなんですね、残念・・。情報ありがとうございます!

アリテアの試練ルートの固定出来てなかったなーと思って駆け込んでみて、ペンギン倒した瞬間メンテの鯖キャンされたけど果たして・・?
最後のWPから出ないとダメとかあるのかなぁ?

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