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今回のキャンペーンで、ついに反射対策を手に入れました。
すごい、すごかった、ギルメンのプッシュが ほんますごかった
上手い事騙されて確定精錬になったぜ!(多分会話がかみ合ってなかったっだけ)

ただの個人的なセレ装備予想 

大方の予想通り次回究極で超越3が実装される事になるとして、恐らくそこで、超越2以上で可能なエンチャが来るんだろうなと思ってます。

一番あり得る線では
●現状真理や豪傑が付いてるスロットへの魔弓と星座エンチャ追加。
●鎧・肩・靴の空いてるスロットへのエンチャが可能に。
●もしくは上記3部位への穴開け。
●セレ盾実装。

スキルオーブは不動だと思うので
第二スロ⇒属性or真理/豪傑系
第三スロ⇒スキルオーブ
第四スロ⇒星座エンチャor潜在
という形になるのかな。

ボスエンチャ⇒元々スロ無し装備群の為
回廊エンチャ⇒コンセプトが違う為
上記理由からここら辺は付かなそう。

セレ盾は一般・ボス耐性40%とHPSPup等の単純な効果に加えて、ピースとセットでスタン・新毒・深い睡眠いずれかの耐性かノクバ耐性とか。

大穴として、時間・暴食やフィデス・ポエニの超越潜在を、頭と武器の超越2セレに付くとかあるとめっちゃ嬉しいけど、それはさすがにやらないよなぁ・・w
もしあったとしたら、それはそれで超越2のフィデスやポエニとかが本気でぶっ壊れ潜在付きになっちゃいそうで難しいw

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超越2+10のリジェネ効果の話。 

4次スキル連打のSP問題と超越2リジェネの事が出てたので、そこに関してです。
正直4次スキルの燃費にリジェネで追い付く事は現実的ではないと感じます。
仮にそこ目当てで課金しようと思ってる方はご注意ください・・。
少なくとも2箇所超越2にしたぐらいでは、アビスと極限エンチャのセット効果の方が大きいと思います。
3箇所以上になると並ぶ可能性はありますがコスパはかなり悪いですね。

リジェネの効果が実感出来るのはHP面の方が大きいかなと思います。
EMに限った話になりますが、ここ4ヵ月位は日課と週課において回復剤はほぼ使ってないです。
ギムレーやかぼちゃ辺りまでだと、毒鎧に闇85%取ってるだけでHPは常にMAX付近を維持出来るぐらいな感じ。
シミュ戦や生体4th辺りもウォーマーを敷いておけば回復剤いらず。

なので、リジェネと相性が良いのはSPを自活出来る職になるのかなという印象。

現状では無理に超越2を目指さずに、無念無想が取れる頭や単体で95%耐性の取れる肩を、超越1までで止めておくのがコスパが良さそうな気がします。

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色んな考え方があってすごく参考になるなぁ。

僕自身はセレとズッ友になる覚悟でつぎ込んでる勢だけど、そのキッカケとなったのは毎イベント報酬で精錬メダルを入れて来てた事と、何よりも早く超越2が実装された事。
運営側が明らかに推して来てる(課金圧)のは明白だったし、今後の延びと拡張性に期待して”脱がない”という選択肢に至った。
正直、超越2実装までは復帰直後という事もあり、『いつか脱がないといけないのかなー』って漠然と思いながら装備構成を色々考えてたけど、”脱がない”って決めてからは装備更新の方針もすぐに決まってスッキリ出来たかなと思う。

EMという職的に他の装備をほとんど買い足さずに、セレピ一直線で目指せたのも良かったなと思ってます。

だからと言って脱がない事を推奨はしませんが・・w
沼ると1部位毎にとんでもない額入れる事になるし。

もしゲーム内金策より課金の方が楽だとか、時間かけずに手っ取り早く強くなりたいとかって方には、そういう道もあるよというだけのお話。

セレ装備からの脱却 

を目指してる人が結構見受けられるけど、一番の理由はピースが高い事にあるんだろうか・・?
セレ装備の呪いは大なり小なりあるとは思うし、課金の有無で先々を見据えて精錬値頭打ち問題はあると思うので、脱却自体は特に疑問に感じる事はないけど、無理に脱却する必要性ってあるのかなー?

理由は色々あれど、恐らく以下が主な脱却理由?
●ピースが高い⇒ほんそれ。けど、他の装備揃えて行くのも同じかそれ以上お金かからないかな?
石化/凍結耐性・リフレ・潜在諸々。
●スロットがない⇒挿したいカードそんなにある?下手なMVPcや耐性cぐらいの性能は元から備わってるよ。
●セット運用が前提となる⇒コスパ考えると、せっかくピースまで導入したなら他の部位もセレで固めたくなっちゃうのはありそう。
●高難易度コンテンツに行けない⇒MDによってはセレ脱いでも中々行けるもんじゃないと思う・・。
●2属性耐性を取りたい⇒確かに複数個所占有だと選択肢からセレは外れる。

完全に個人的な感想だけど、結論としてそんなに急いで脱ぐ必要はないんじゃないかなー?と思ってるけど、脱却したい人はすぐにでも脱ぎたいのかな・・。

デッドエンドさん貴重な毒エンチャントされた装備のDV落とすので一部の筋肉もりもりの方々はわざと倒す戯れをされていたことがあったそうな

意外と知られてない?デッドエンドの事。 

各種夢幻の迷宮で時間沸きする嫌われ者デッドエンドのお話。

設置スキル等で画面外からダメを当てると黄ばみます。
そして、そこそこの強さは必要ですが一応倒せます。

youtu.be/SHkkmtMyPTg

動画内は幻影ルートの為、旨味はMVPでのイグ実やダイトぐらいなのでスルー推奨ですが、3次試練や4次試練ルートだとそこそこDV装備をドロップしてくれるので、余裕があれば倒すのもありかも知れません。

ハイパー精錬は究極と違ってすぐ配布されると聞いて、叩きたい装備羅列してみたら何気に結構あったなぁw
多少課金はする予定だけど、確定は厳しいとして+10チャレンジする優先度付けとこう。

未超越+10天使武器のアリテア⇒メイン職への継承に関して。
勘違いしてる人がいるみたいですが、武器継承にかかる5万分もキャンペーン対象として課金出来るので、最安でかかる現金は20万じゃなく15万だけでいけると思います。
あと、ヒメとブブペットはキャンペーンとかじゃなく、【夏の冒険者応援パック】にて既に実装してる模様。

ハイパー精錬ね。
なるほど、分からん。

まぁ、恐らく予想通り超越品限定の究極か、天井有り精錬なんだろうな。
シャドウ究極精錬は現状で来たとしても需要ほぼ無さそうだしなぁ。

7/14追加要素 

〇ジョンダロイヤルバフ

〇各職セレスティアルセットIII
エレマスは頭と武器がサイキックストリーム対応。
アクセはテラドラ・ダイヤモンド。

〇新らぐ缶装備4種
ポポリンサンバイザー(マイスターXVIII)
パルスオブイグドラシル(アリテアXVII)
ドーントレス(ナイトウォッチXIX)
フューリアスオーブ(アリテアXXII)

〇ボスペット2種
XVII 呪殺のヒメルメズ
XVIII ヴェルゼブブ

先週時点でデータだけ来てて、まだ更新がない残りのものは
英雄の時代パッケ(275レベチケ)
夏の冒険者応援パッケ
+7確定シャドウ精錬チケ
ほたて缶
って感じですかね。

セレ追加に伴って超越エンチャ周りとかも改修入ったり・・しないよなぁw
何にせよ、メンテ明けと明後日が楽しみだー

マラソンやりすぎて週課終わらず!
珍しくユンケアさんが魔石くれました。
からの~ギリギリアクアマリン!
アイテムを拾った2秒後に鯖キャンしたからほんとにギリギリすぎた・・。
運営さん、メンテ前に事前ログアウトせずすみません(´・ω・`)

マッスルマーチで心をすり減らしながら240に到達したB鯖初キャラちゃんで、幻影ルート固定の為ルキフルさんに挨拶して来ました。
もうちょっとレベリング頑張って色々行けるように頑張るぞ!
B鯖の方々、PTご一緒した際はよろしくどうぞー。

B鯖でキャラ育成しだして今日で4日目ぐらいだけど、少し離席してると何度かギルド加入申請が飛んで来てる事がある。
毎回同じギルドからだけ飛んで来てるけど、特に心当たりはないから都度蹴ってる。
今のB鯖ではこういうのも日常的なのかな?

今リアルタイムでメテオライトの粉で星座の印章を選択して交換出来るって仰ってる配信者さんいるけど、欠片14個との交換のみだと思ってた。
粉はエンチャ素材としての使用用途しかないと思ってたから、ほんとに交換出来るならすごく助かるけど、公式ページにも記載が見当たらないし、何か方法あれば有識者の方教えてください・・。

パッケ回数リセットは再来週かー!ありがたやありがたや。
セレ装備に3セット目が追加され、英雄の時代パッケが追加され、夏の応援パッケが来て。
課金が捗っちゃうなぁ・・あぁちゅらい・・。

そして、ふと思ったけどヨルス防具は恐らく超越するんだろうなと。
ここからスペック上がっちゃうと場合によっては本気で一部パッケ装備を食う可能性が出て来るね。
装備可能Lvにだけ目を瞑れば。

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