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装備を徹底して揃えようとすると、個人的には1職(WH)しか手がまわらないけど、今回のセレセットⅢ+α で自動鷹ASエイムドくらいはやれそうで気持ちが動く😇

WHのセレセットⅢで鷹をやろうとして、モロクアクセで自爆する未来が見えた。

気分を変えたい時用の武器としてセプルクルム・ホノリス・ハンターボウが欲しいなとは思ったけど、超越+10を作る難易度の割に稼働率は低そうで悩み。

メロンが終わった後は、アニバまでずっと回廊でいいと思うんだ。

運営のやりそうなこと。
セレ装備の★3の+10で、反射によるダメージ25%軽減。

バフ・状態異常アイコンが多過ぎてほぼ用をなしてないので、アイコンごとに表示する・しないを切り替えられるようにして欲しい。

鎧で潜在開放を取らなければ、キャラで共有にできる…と思いつつ、+9〜10ガーブを最低三属性揃えるのは…
現状、靴ですら豪傑と心理で分かれるし、汎用エンチャに寄せた覚醒創星石のアミュレットとインターくらいしか共通装備がない😨

結果、メロンイベ期間中はほとんどログインできず😹
ただでさえ仕事が忙しい上に、プライベートの予定を入れすぎた…

初日・2日目に討伐だけをこなしただけになってしまってるので、もう少しメロンに真剣になりたい🤢 :ro_zargon: :ro_poporing: 🍈

メロンイベなのに、低気圧不調過ぎて何もできてない😹

EQを普通に耐えられるようになる(+石化耐性)と、今度はクラウドキルのヒットストップにヘイトを感じるように😹

疲れすぎて、「ポリンに塩をかけたら溶けるのだろうか?」などと謎のことを考えるなど :ro_poring:

精神衝動を食らった後、固定詠唱-80%の力で押し切ろうとするのはやめたい😇

ジョンダ込みでHP500k近く+ECにすると、顔面受けしても大分楽。そして、常にビターチョコバリアを張らなきゃって感覚がなくなって、収支的にもだいぶ改善🙄

各種メロンヘッドフォンは気になりつつ、現状はインターに必須エンチャントが固まり過ぎていて、メロンフォンに変えた途端にエンチャントパズルやり直しという悲劇に😨

普段、いかに何も考えずにボスに行ってたのか感が😇
強烈なやつ、事故るリスクを背負うくらいならブーン(AA略)が正解なんですね…

そんな仕様だったのか…🙃
ビタチョコで慌ててHPをMAXに戻して、連打準備に集中してた把握できてなかった…

例えると、強力な一撃が来る前にユンケアを倒すのは無理そうだし、とは言ってもブーンPで逃げてるとSSSを逃すしで、結果顔面受けに。 → それならHPを増やして常時ECにしよう…みたいな半端な選択によるものが🙄

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ソロばっかりやってると、WHにも関わらず耐久・継戦のための装備・カードに資金を吸われすぎて、本来伸ばすべき火力が不足🙃

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