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いまは装備の力でゴリ押しで、なんとでもなるけど…、かつては色んなテクニック有りましたよね。猫やりたくて復帰した際に入ったGで、MC(モーションキャンセル)の話し出したら、ボカーンとされて、逆にビックリした覚えあります! 

@reiriru アチャ系のWikiとかにも、DS移動キャンセル、三角撃ち、とか載ってた記憶あります!
AMPの詠唱キャンセルも当時の廃Wizにな基本的必須テクでしたよね〜

いまは装備の力でゴリ押しで、なんとでもなるけど…、かつては色んなテクニック有りましたよね。猫やりたくて復帰した際に入ったGで、MC(モーションキャンセル)の話し出したら、ボカーンとされて、逆にビックリした覚えあります! 

@snowl そうなんですね!✨
確かに装備整ってくると、ASPD193デフォですし、四年前でうちの魔猫の100~150の頃、しかも装備も貧弱で…
だったからこそ、モーションキャンセルは必須級に価値あったものです!✨

おりたたみ 

@jph そう言われて思い出したのですが、わたしも支援猫をよくやってた頃、マグロのMCは必須でした!当たり前のようにやってたので、確かに特に意識もしてなかったです。
はい!魔猫でも、動画とか見てて上手い人はすぐ分かりますものね!
以前、エヴァンさんに古城入場フラグの為にグローザ同行でお世話なった時…
あぁ、やっぱりお上手だなぁ!と思ったものです!😺

@hk416 応急手当て使ったAMPの詠唱キャンセル!懐かしいです!✨
AMPのあのモーション自体、♀廃Wizがやると可愛いものの、モーションキャンセル無しにはほぼ実用ならなかったですもんね!😺

@butterfly 4年前で、当時唯一カトリ成れる+10エデンを持ってる人がほんの一握りの頃、しかもうちの猫が100〜150の頃の話しですね〜
いまはもう、それなりに装備ある高レベルのキャラには、まず必要無いと思います!

いまは装備の力でゴリ押しで、なんとでもなるけど…、かつては色んなテクニック有りましたよね。猫やりたくて復帰した際に入ったGで、MC(モーションキャンセル)の話し出したら、ボカーンとされて、逆にビックリした覚えあります! 

かつては、弓職のDS、アサのSB、騎士系のBB…etc、移動キャンセルが当たり前的な基本テクニックでしたよね。

猫を始めて、マタタビランスでレベリングしてた際、モーション大きいし、まだASPDも低いので、移動キャンセルしながらマタタビランス撃ってたんですね。
そんな話をGでしたら、それ(モーションキャンセル)が必要な意味が分からない!と真顔で言われて…
しかも何人もから…
RO歴それなりに長い人も多かったし、砂メインの人もいて…
特にアチャのDS移動キャンセルとか以前は基本だったと思うのですが…

そういえば、当時、同マップにいた他の猫さん何人も足を止めて、そばでうちの猫を見てた、なんて事もありました…
今では、そんなに移動モーションキャンセルって珍しいのかしら…?🤔

フェンアクセの持ち替えとか懐かしいなあ〜

その後はそらに、(既にわたしは休止してたけど)廃Wizでもフェン持ち替えはもちろん、詠唱装備←→火力装備で、詠唱時と敵に被弾時で数カ所の持ち替えが当たり前!と聞いて、ヒェ〜!したものです。

わたしの最初のROは、海外某国版ROでした、父の仕事で子供の頃に海外に住んでた事有って、その国の子供たちの間でROが爆発的に流行ってて…
皆が集まり露店もたつ事実上の首都はモロクだったので、今でもモロクのBGM聴くとホロっときます…😿

そして、RO始めたのは2004年だけど、リアル上、休止/復帰の繰り返しだったから、ROやってたのはその1/3にも満たなそう…💦

アンケート、答える項目多すぎる!😵‍💫
最初のページで心折れました…💧
ROで1番の思い出…
う〜ん、やっぱり最初にやったWizがオーラなった事かなぁ…(2004年)
当時はオーラにする事自体、たいへーーーんだったし、発光式とかもやったもんですよね〜✨

@hardm_mizuhane どえむさんの所は、いつもホント楽しそうにやってますよね〜!✨😸
そのうちまたU鯖メインにする時があったら、仲間に入れて頂きたいなぁ〜!と思わずにはいられませんでした!✨🐈

@rennka 右はスウィーティでしょうか?
結構苦戦する人も多いのに、メテオで退治!強すぎる〜!🙀
もこっぴさんの魔法ジェネ、うちの魔猫よりも強そう… ヒィ〜!😹

@seeker @lipliple
うわぁ!素敵です!
「苦労して苦労してようやく手に入れた宝物!」
という感じも素晴らしいです!✨

@inuisou わたしも、イワシは30k個 x 4つの倉庫で満杯なので、イワシ貰って所持重量オーバーする度にジョンダ呼んで売ってましたよ。
ミミミでは、ミッションこなす事自体よりも、むしろこの作業が一番面倒だったです。💧

たまーーに、イベント討伐とかで空中要塞登ると、装備貧弱で弱かった海鮮マタタビランス魔猫時代を思い出します…。まだイヌハッカ強化装備出てなくて、イヌハッカは実用的でなく、全てマタタビランスの単体攻撃で戦ってた頃… 

ふわふわタンポポ靴出る前は、イヌハッカは本気火力としては実用的でなく、マタタビランスで戦っていた当時の魔猫…🐈

空中要塞のわんさか出てくる敵も、全てマタタビランスの単体攻撃で倒してて、アーネストウルフも、EQの詠唱見えたら、にゃんジャンプで画面外に逃げて…となんとか倒してました。

そのうち装備も整ってきて、アーネストウルフもマタタビランスで瞬殺出来るようになり、今では、要塞自体、イヌハッカであっという間に登頂…
ETや夢幻も全てマタタビランスのみで登ってた頃…

MDEF100%カットも、「事実上」、超高額品の+9↑エデンで取るしか無かったので、MDEF50%カットでやってて、イーブルも、YSFセイレンも、ヒイヒイ言いながら倒してて、大変だけど倒し甲斐あって大好きなMDでした!✨😺
今考えると、苦しい、でも楽しかった下積み時代かも?😹

やっぱり魔猫大好きです!✨😸

@kuuhakunotoki 数年前にRO復帰して、か弱い魔猫時代、マタタビランスで時々登ってました。
アーネストウルフは、STRが凄いもののDEX1で殆ど素攻撃はほぼ受けないので、抱えてマタタビランス、EQの詠唱長めなので、詠唱始まったらすぐに画面外に逃げて、EQ終わったら戻って、EQのCTの間に攻撃、詠唱また始まったらまた逃げて…
の繰り返しで倒してましたよ〜
猫だと、にゃんジャンプですぐ画面外に飛べますが、人間の場合、速度ポーション使った方がいいかもです!

内訳がこんな感じだから
ぶっちゃけフルコンするより
超級3まで最短で開放して
超級2残り+3+3種ボーナスを
ネカフェ・教範マシマシで
受け取った方が早い気がする

@tsurai3_nanoda まだまだ修行が足りないようでした… アーメン、南無阿弥陀仏…🙏

@stkikaza なるほど!ありがとうございます!
去年はウシパワー貰うまでやってるのですが、どんな風に進めたか、全く覚えてませんでした…💦
やはり、しっかり討伐の戦略的計画を立てて、こまめに進めていくのが最大のコツのようですね!

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