#ratorio魔改造 「バリカタ切り替え作ってたら仕様が気になってきた話」
試しに作ったら便利だったので完成させたい。まずはデータ集め。
・バリカタ(ダメージ補正)には「モブ」と「マップ」とがある(多分)
・モブ:公式のモンスターの特性マークの値とする
・マップ:公式の[マップ詳細]のダメージ補正が100か99以外とする
・最近は殆どモブ設定タイプばかり
[マップ詳細]で見つけたのは以下ぐらい。他にあれば教えて頂きたく
1/5, // "幻影の迷宮(幻影ルート)"
1/5, // "星座の塔"
1/10, // "ファロス燈台(ハード)"
1/10, // "ネバーエンドレスタワー"
1/20, // エンドレスタワーアナザー(みなごろし)
https://live.nicovideo.jp/watch/lv349770350
リアルTSしてRO ♯5 アークメイジでPT亜空
XxxmonkeyのUserScriptに対応しました
READMEにリンクを追加したので使っている人はどうぞ(Tampermonkeyで確認済)
リアルTSしてRO ♯4 アークメイジで幻影へ https://live.nicovideo.jp/watch/lv349724568?ref=sharetw
https://rag769.github.io/fog/
亜空追加しました
https://live.nicovideo.jp/watch/lv349681026
リアルTSしてRO ♯3 アークメイジでMDへ