Show newer

セレスティアルマント、見向きもしてなかったけど本当につえー…。そういえばスキルダメージアップ乗るんだったな。私徹底的に肩装備固定しない主義だから、装備構成的に持ち替えでめっちゃ刺さるんだな…

オラティオ載せた魔法IGに単体魔法火力で勝てる職いたっけ?という認識。理論値では全職最高位クラスのボス火力職じゃないかな…

イベントで配られたのか知らないけどセレスティアルエンチャントメダル倉庫にあるじゃねーか!粉100個使っちゃったよ…

まぁ、時間の宝石と破片1:1で交換できるからあんま変わらんか…

Show thread

そういやGHC4th報酬アップイベントやらなくなったの、これから反射対策でプレイヤーを苦しめるのに時間の破片量産されてロイヤル反射対策されたら悔しいからなんかな

そもそもファロスハード程度なら肩で2属性取る必要ないから、肩で1属性取れれば持ち替えで35F、武器コートとスタン耐性あれば40Fまでいけるはずなんだ

ただ聖属性はエクストラジョーカーで肩95%とれるし、念はそもそも来ない。毒セレスティアルは悪くないけどGoAの石化耐性が強いので無駄になる。結果、シンプルに闇95耐性が必要な闇セレスティアルがいい、と(まぁヨルス肩でいいんだけどな)

Show thread

セレスティアルアクセ目的で1個だけ買ったセレスティアル装備、一切使ってなかったけど、確かに肩だけ闇耐性にして使うのありかもしれんなぁ…。85%取れるし

タン用の闇火イージスだと70%しか取れないし、闇セレスティアルならヨルス鎧と合わせ95%いくから、ファロスハードの農場アケトを倒せるようになるかもしれん…

そもそも、モニーレ捨てたら狂乱解けないわ。だからナシナシ

Show thread

ただ来年の究極で回廊武器に飛びつくかというと…。回廊武器アミュレットガープでHPを伸ばしたところで、超越浄化武器と同等のHPでしかない。今年1年の異様なHP足切り傾向(超越浄化武器持ち以外は門前払い)からすると、回廊武器でHP伸ばした所で2026年コンテンツは更に足切りがきつくなる可能性がある

つまり回廊武器アミュガープ導入するなら超越回廊武器までいかないとどうせHP足りない…となる可能性があり、そうするとちょっと来年の究極で頑張ったところで無駄…という話に

再来年の究極では回廊武器への乗り換えが必要になるけど、来年の究極では様子見かなぁと思っている

アミュレットがガープで大幅にテコ入れされたのは驚いたし、運営肝いりの回廊系アクセだからである一方、再来年に本当にモニーレがゴミ化したら、今度は逆にモニーレへのテコ入れ(つまり再生の炎とセット効果のあるHP増強鎧)が入る可能性もあるのでは…という気もしている

来年は更にHPの足切りが高まるだろうが、「じゃぁうずくまる猫出しますね」で最悪何とかなるし…

Show thread

浄化武器と回廊武器の比較 

あえて比較しやすい肩に頼らない構成でシミュったけど

浄化武器+モニーレ+ヨルス鎧
roratorio-hub.github.io/ratori

回廊武器+アミュ+ガープ
roratorio-hub.github.io/ratori

与ダメは僅差(鎧MVPカードが刺さる相手なら回廊武器のが上)だけど、とにかくHPが大きく違う。浄化武器構成は肩をGoAに出来る状況じゃないとHPを簡単に盛る事ができない

現状ですら回廊武器+アミュレットのが強いので、アミュレットと潜在解放を両立できる上位アクセが出る可能性は低いだろうとすら思う。少なくとも出たらモニーレは完全なゴミになる

そもそも今後あらゆるコンテンツの入場券と化すであろう反射耐性がついてる時点でアレだけど…

試練の時の幻影と同じ感じで、与ダメだけ1/10~1/50位にしたんじゃないかな。Lv200の当時の3次職と今のLv275の4次職じゃ火力差50倍以上ありそうだし…

Show thread

まぁ流石に今回の回廊は既存のMDを全部4次職版にして4次職でも最初から進められるようにしただけで、幼女ジラントと若グローザは次回って感じが丸いとは思ってるけど

ファロスハードのボス、全部クリック判定が異様に小さいせいで全部クリック取り巻きに吸われて全く殴れないの、ターゲットスキルに対する何かの嫌がらせなんか…?

あの、守護天使武器(深淵武器)が素材200個でランダムで手に入る場合、1-(19/20)^nを計算して、nに試行回数を適当に代入すると素材が幾つ必要か理論値が求められます。

素材4000個を消費し20回引いた場合、欲しい武器が手に入る確率はおおよそ65%です。
90%を超えるのは45回で、素材は9000個必要です。

特に赤mobみたいなDF奴については4次罠が優秀なサブ火力になるので、混ぜ撃ちした方がいいんだよなと思いつつ今の今まで全く使ってなかった…

そもそも矢の消費が半端ないので、ファロスとかでも矢の温存で役に立つんだよな罠は。きちんと罠も組み合わせないと…

そもそもWHの4次罠には「近接反射を受けない近接物理攻撃」というぶっ飛んだ効果があるので、遠物反射への抜け穴になるんじゃねーかな…

あー運営必死でこの穴潰してきそー

回廊のストーリーとか一度たりともやった事ないんだけど、3次職いないとストーリー進められませんとかなんかな

あなたが回廊に期待するものとは?

Show older
RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。