Show newer

前から思ってたんだけど、どの職の武器も一部のスキルダメージしか伸びないのに、何でエレマス武器だけは7種類の全4次攻撃スキルのダメージ伸びるんだろうな…

もちろん弓の回廊武器にはディフェンダー貫通効果ついてるんだよな…?

あれこれ「回廊の」ストーリークエストをって意味か。普通の王家ストーリークエストは無関係か

Show thread

鯖マトの事なんも書いてないけど、流石に負荷きついだろうし廃止なんかなぁ

DV武器は幻影の試練ルートでも落ちるよ

ストーリークエストがキャラ単位じゃなくアカウント単位になるの滅茶苦茶でけえ

悪い予感が的中してしまった。回廊武器につく潜在解放は浄化武器と同じ…つまり回廊武器は浄化武器の上位互換という事

ファンシーやる時間ないしもうファンシーやめようかな…

おい不具合じゃないだろこれwwwそんなに生体特異点を状態異常ハメされるの嫌なのかよwww

矢作成が使えれば、重量1のジャルゴンから銀矢生成できるんだが…

Show thread

アンチ矢筒だったが流石にファロスハードで矢筒持ちこまざるを得なくなり、アイテム種類90以上だと矢筒開けられない事を知りドン引きする等。時代に合わねえ…

矢筒は重量70%以下なら使えるけど、矢作成は50%位じゃないと使えないよね?確か

ヨルス鎧って凱歌だけじゃなく異境まで選べるのか…。マジで強いなこの鎧

「マーガレッタ=ソリンってマーガリンに似てるよね」位の勢いで作られたクイズ

せっかくシーズナル精錬改良交換実装されたのにレートが10→1とは…。使うとしても+8+9限定か

+7に持っていくだけでも通常30枚とか消費する事考えたら、+8の成功率が1.5倍になるだけでもマシか?(15枚浮くので)

そんな中わいはお絵描きしてました色塗り始めると命が宿ってぇ(歓喜

どんな状況でも常に後衛にこのダメージ来るなら、もう諦めて起源バフォにしようってなるけど、微妙に回復剤で足りる場面があるのが…

Show thread

最近後衛に来るダメージきつすぎて、HPいくら増やそうが確定吸収ないときついなと思うんだけど、起源バフォ導入すると大型相手に滅茶苦茶(2~3割)火力落ちるっていうね…。起源ドレイクのコスパが良すぎるからではあるけど…。弓の大型100%にならねえかな

ミミミは過去に複垢BOT大量生産させた前科があって、対策と称してLv200で行けてしまう平地狩場全部潰したあげく、結局ミミミ自体トライアルアカウントでは使えないようにしたんだけど、BOTは実際大半課金アカウントなので止められてないって現状について「複垢ならミミミ3キャラ以上育成できますよ!」はないだろって話だと思うですけど(名推理)

これを知っていれば、1~5Fを全部レバ直した上で、6Fから攻略するというのも、もちろん可能です

しかし、1~5Fの稼げた財宝約88程度を丸ごと落としているので、6F以降、かなり無茶な集団行動で財宝数を荒稼ぎする必要があります。どう考えも効率が悪いですね

これを知らずに1~5Fをスキップしてしまうと、例えば10F以降、財宝ノルマが88/176、176/264、264/352…みたいな感じで、ずっと区間ノルマ達成率0のまま進むので、「宝箱から埃しか出ない」という現象が起こるのです

この仕様は極めて絶妙であり、「苦手なフロアをスキップする行為に制裁を与える」「多PCソロを許さない」(全員が真面目にダッシュしないと財宝カウントが溜まらない)といった効果があります

Show thread
Show older
RO丼 - RO Mastodon

ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。