あっすんません。もちろん「フロア全処理ボーナス」と「処理した部屋数ボーナス」もつきます。だから完全攻略出てからレバー引かないとダメです
ただ、この財宝数カウントは最終的な報酬量に倍率でかかるのではないかという程影響が大きいです
ファロスの報酬量の法則
ファロスの報酬(魔法石)の個数については、PT人数やMHの数や迷路で変動すると私も思ってましたが、それは間違いで、現在は「各部屋を殲滅し終わった瞬間に部屋内にいた人数のカウント」のみで決まるとほぼ結論付けられています
例えば、50部屋を2人で完全に別行動で処理してしまうと50カウントしか稼げませんが、2人ペアで完全に追尾処理すると100カウント稼げる事になります
これはゲーム内では「財宝数」と表現され、実際にファロス内で5Fのボスを倒した際に現れる探検家に話しかける事で分量を確認できます(これ以外で確認する術はありません。50Fまで到達した時点で45Fまでの財宝量を確認するのは無理)
この「財宝数」は全階層通して累積であり、更に「区間ノルマ」があります。5F毎に設定された区間ノルマを満たせば、満額の報酬が出る、というシステムです。区間ノルマは「88」であるため、5F毎に88、176、264…、880とノルマが上がります
50Fタオ討伐時に「財宝数880/880」と出るのは、これです(続く)
夜市券やスーベニアメダル等の仮想通貨、現実の通貨価値と完全に一致していて、社会実験として興味深い。前回までは消費量に生産量が追い付かなかったからNPC価格である1M近くまで上がったが、消費量をカバーできる量が産出された以上、貨幣価値は暴落、産出労力(ファロス1回分の労力)に見合う価値になった
20thアニバ会場のリプレイは
残してるけどキャラとか
当時あった鉱石とかは消えてる
https://drive.google.com/file/d/14LkL-0YHtRip0bYmGAg3QUamDAdmslqR/view?usp=sharing
オンゲ引退勢。隠居先はRO
元O鯖の臨時広場民。復帰後にミミミ他でB鯖に移住