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コルメモのスパイダリン、攻撃遮断するバリアの外に出るんだ…

回廊できないならもうメロンイベとかでエルヴィラキャンディ配って良くない?

自分以外のキャラが半透明に!?wwww

えー、本当でした。大変良い買い物をしました(学術的意味で)

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ハロウィンで貰えるメデューサペットはモーション中TKBが描写されるという情報は本当なのか?その謎を解明するため、我々調査隊はアマゾンの奥地へと向かった――

情報有難うございます 🙏
【場所】呪いの剣士
【時間】02:59まで

なるほど、モルテのペット交換一種類しか選べないから、衣装位しか交換先がないのか…。そういう事か…。複数交換できると思ってた

ちなみに、Agi208の一般属性mobであるアッシュホッパーでも全く同じ結果になった(10.3秒拘束)ので、このアンクル最低保証時間は一般・ボスで全く違いがないですし、Agi200程度で概ねアンクル拘束時間が底打ちになるのも多分そうです

自動人形のAgi255はきちんとアンクル拘束短縮を底打ちさせるカンスト数値であり、正確に最低保証時間10秒以上を示唆していると思います

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えー…。前から某スキル説明サイトで「アンクルのBase依存の最低拘束時間は、対人では効果があるがmobには効果がない」と記載されており、「ならスキッドでええやん」ってスキッド設置してたんですが、本当にそうなのか検証して参りました 

検証対象は保安Nの自動人形(ボス属性、Agi255)、検証キャラはBase250のWH。検証方法は画面録画してフレーム数から計測

拘束時間の結果は
アンクルLv1…約10.3秒
アンクルLv5…約10.3秒

スキッドLv1…5秒
スキッドLv5…5秒

というわけで、「アンクルのBase依存の最低拘束時間はmobにも効果があるし、Base250のWHなら10秒以上もmobを拘束できる」という検証結果になりました。次からはきちんとアンクル使います…

永劫は一瞬でスパイダリンに会えるしボーナスタイムだ

スキッド踏ませただけではボス属性mobは滑ってくるから、ダメージトラップもついでに置きたいな

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あれか、全体即死キリングオーラで一瞬ボスのタゲが後衛に流れてくるときには、間にスキッド置いて動き止めちゃえば良かったのか

2017と2019のメモリアル復刻ストーリー見てもイベントポイントはもらえなかった…。1日忘れたから、これから毎日ガーリンデイリーやっても13000ポイントだけ…?マジか…

今日も13時からあります
【RO/B鯖】エレマスといくシミュレーション戦闘18連戦。RO雑談#226【ラグナロクオンライン/Vtuber/】 youtube.com/live/4zSnWtVr_vk?s

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