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行ける環境にないので
変わってるかもしれないけど
再掲MD版古城

つまり、メロンイベ時のメロリンマップと同じ…。やっぱり回廊の本編はメロンイベントだった…?

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PT組んでマップの一角占有しないと、相当効率悪いだろこれ…

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討伐マップ全部ハエ禁止な結果、新規追加されたPT募集掲示板での無言加入PTが現実化するの、R化直後のソロ公平PT思い出すな…

深海の魔女と回廊一家との関連性って説明されてたっけ。アルカナ悠遠とのセット効果が追加って事は…

おい回廊弓にディフェンダー貫通ついてねえじゃねーか!

ファロスハードのプードルを回廊武器持ちの魔職が粉砕していくなか、チビチビ弓職だけが1/10バリカタで足引っ張るんじゃ、いくら何でも酷すぎるだろう…

今遠距離物理反射する生体特異点が一般mobなのに、回廊武器で超越しないと一般耐性とれないなら、更に「今やらんでも…」感が進むな。一般ボス耐性ない反射耐性ならロイヤルでいい

いやロイヤルもってないんですけどね

ファンシークエでひぃひぃしながらなんとかアニバーサリーポップコーンバケット(ポーション)を手に入れたよー
もうそろそろ回廊が来る…!!忙しそうだけど楽しみだなぁ

討伐は多分…やる暇ないかな。アニバのウィークリーもやらんといかんし。ソロで平地狩り金策したい人は討伐、MD攻略したい人はチャレンジ系MDへって従来の住み分けが残ってたのは良かったな

新職特設サイト見たけど
ドラム系でよくね・・・?って
なるスキル周りな気が
ドルイド

本編だとグローザはジラントの傀儡に…ってあるけど、メロンイベだとジラントのダイナマイトボディに悩殺されただけなんだよな

王墓と古城と試練と闘技場4つ全部それぞれで難易度4種類って、手間かけすぎだろう。こんな細分化しなければもっとすぐ実装できたのでは…

あるいは220用を作ってる間に240拡張きちゃって、240用作ってる間に260レベル拡張来ちゃって…という感じだったのか

悪い言い方してしまうと究極課金額の予定しか頭にないって感じのスケジュール…

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