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@kuma023
おお、「判定」基準だとめっちゃシンプル!

GXの正確な判定は難しいとしても

「魔法を受けた」判定はGXにはないから発動しない

はめっちゃ分かりやすい😀

@doramichan
おお、素敵な情報あざますー!
EQみたいな感じですかー JFもそうなんですね 笑

@doramichan
なるほどー。あれ?反射ASの仕様変更とどっちが先だっけ?

2021/04/13 GHC実装
2021/04/20 反射ASが無効

絶妙な日程 笑

@Inase
面白い!それ天才すぎる!めちゃ痛そうだけど 笑
てかそれでも発動しないんすね。自力な被弾ASになるのかな?難しー

@doramichan
ああ、めっちゃ雰囲気で使ってた😱
❌反動魔法ダメ(無)+ペナルティ聖ダメ (←勝手な思い込み)
✅反動魔法ダメ(聖)+HPペナルティ

別の属性で試してみる!前に進めたよ本当にありがとう👍

@nekochan
お邪魔要素の数を難易度とする風潮!
楽しめる強いダンジョンが欲しい😀

@stkikaza
結構お金かかってるのに勝てないの悲しい 笑

@self_itigo
ROで言ってみたい言葉😀
・セリアあるで
・タオでたお
・今日は本当に……サンキュ (NEW)

@stkikaza
一向に落ち着かず、駆け抜けたにゃ。IKKOだけに

@stkikaza
この絵いいよねー😀
イケメンでバンパイア属性は需要ある!(そこw)

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