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いい街に来てんじゃないかよ
マラン島!だろ?

ちょうど離席しててういさんに反応できんかったw

そのネタ言おうかどうか迷ってたので、にくじるさんとはソウルメイトかもしれん。

超越する時もアイテム欄が移動しないで欲しい~!

これROに限らずだけど、初めて体験する人にとっては成功も失敗も発見も挑戦も全てが貴重な体験なので、親切心を履き違えないようにしたいね

最近本当にROの配信者増えてるけど、個人的なお願いがあって、 

RO初体験!みたいな人達にはコメントでワイワイするぐらいにして、ゲーム内では付き添わずにそっと見守ってあげてほしいところ。

強い敵がいるー!死んだー!とかも貴重な初体験なのですよ。
LVが上がって、倒せた―!って感動もあるはずなんで。

ピタヤーメン屋台実装有難うございます!
屋台のドットの情報量!!!
死んでる時のドットまで完全再現してくださってめっちゃ嬉しいです!!!!

MDウィンドウ、ESCで消すとWP通るたびに戻ってくるから画面外に投げてたや

非WHプレイヤーに今日更新された上限解放ページにある
「・潜在解放(ウィンドホークVIII)の、[ソリッドトラップ][ディープブラインドトラップ]の固定詠唱時間を減少する効果を削除。」
がなんなのかを説明すると、

そもそもなぜかフレイム/スイフトとソリッド/ディープで潜在2つに分かれてるクs…仕様があり、
これが1個の潜在VIIにまとまって、空になったVIIIが追加スキルの潜在になるんじゃないか?と思ってます。
dliste.netgamebm.com/items/vie
dliste.netgamebm.com/items/vie

特性120になった時の諸々の強さを事前に調査しておこう

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