・四次罠は反射されない/本体が死んでも罠が消えるまではダメージ判定がある。ヘル権能ついてても倒せる場合がある
・ボス属性でもスキッド/アンクル/エレクトリックショッカーで足を止められる。条件によって異なるので要下調べ
・アロストは本来攻撃が通らない位置の敵も巻き込みで倒せる。マックスペイン回避にできることが多い
・カモフラージュで回避できる検知ギミックも多い。GHC死神、4th戦闘ロボなど
弓手は必要なものも多いけど、楽しいゾ~(便乗宣伝)
@Whitekiss ありがとうございます!完全にオカルトでしかない前提のトークですが
実は前の呪われたウィワートゥスはマイスターに砕いてもらって2本目を作ってまして、違うウィワにした途端すんなり・・・みたいな感じだったので、意外と…意外と、なのかもしれません
そしてセレ★2とかの装備が出来てしまったので今このまま導入してもパズル崩すだけで威力も耐性も利便性も下がるという、、難儀、、
@Lachryma そうですね~、セレの良いところはリジェネとセット無し耐性だったので、出来た物のいきなりの導入が結構難しいですねこれは・・・w
鎧はいずれリュカントロポスですが、いかんせん全然下がらないので缶で自引き狙います!(出るとは言ってない)
@Lachryma ありがとうございます!そして時間サクレも(未超越ですが)今年究極で+10になりました~!今までがセレスティアル構成だったので晩鐘もですかねー。。
ODR(E)やリュカントはオイル付近の缶でちょっと考えてみます・・・!
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