NETRTAの動画です。
https://youtu.be/j7Ov0CwF89E?si=18q36jT_-nN_D1oY
セレス3
文字数足んねぇ。
設置型の何がいいって連射型より位置ズレが発生しにくく、安定した位置取りがしやすい。そして指が疲れない。コレに尽きる。
ホノリス武器は細かい部分忘れたけど超越しなくても固定詠唱カットエンチャ2個つけれる、気がする多分忘れた。
セレス1の上段とセレス3のアクセが水地、セレス1の上段とセレス3のアクセが火風になってるので1段目2段目で使い分けるんじゃなく属性で使い分けるならそれぞれ別のセレス起用しても面白いかも。
セレス3
使用感というかただの解説ですまぬい。でもAMのことはらくりまに聞けってらくりまがいつも言ってるので。※意味不
セレス3は上段で火風、アクセで水地のCTカットでそれぞれつけると火風地は秒1で設置が可能、水だけCT長いから2秒に1回自分中心に持続ダメージ。
各CT1秒なら真理出てモーション短縮しても火→風→地(→ミステリー)でひたすら設置は回せる。ちなみに職鎧のジュディスラケルを導入すると地のみCT0.5(秒2)になって真理出てもこれだけでスキル回せるからリーズナブルなマジビタタを起用するのもあり。
そんでマジビタを導入するなら上段をセレス1にするとフロスラとロックダウンも秒5で可能になって、「フロスラでAP貯める→クライマックス4→バイオレントクエイクで地耐性-50%」に出来る。安定してこのコンボを使えるならDPSがだいぶ伸ばせる。ただコレするなら結局2段目も使うハメになるじゃんというオチ。
ちなみに武器に関しては思念体の渇きがほかの武器の素材に比べたら産出が多いはずなのでメインで運用したいならホノリス武器の検討もアリ。※ホノリス武器にすると1段目の無詠唱が可能になるため。