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一年間クジラを抱えて壁をするういさん

貯まりに貯まった旧Dv整理中 

@Hinata_Sol アンケートとっても良さそう、アクティブユーザーの総意に近い結果が集まったりするし

@Milpha パッケって階段で言うと1段、2段までは登らせてもらえるのですがやはり3段目から急に値段が跳ね上がりますよね・・・超越まで行けば中々なのですが、そちらもRM中々ですしw

進行形でパッケ弓が強くて使えすぎてるから忘れがちだけど、職パッケって買っただけの状態の時点じゃそんなになんだよな・・・・

種明かしなのだ 

/checkコマンドというメモを残すだけのコマンドがありまして・・・多分覚えてる人は少ない

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大半のプレイヤーは/playtimeで情報見れるのを知らないのだ。
ふふふ嘘だと思って打ってみて。嘘だから :ro_unun:

村の子供もですしジターバグの所のキャラ絵も割と・・・

貯めたZenyをジャブジャブ使う瞬間が一番生を実感する

@amino_supple ――アミノは――
二度とプロンテラへは戻れなかった……。
旧図書館と新図書館の中間の生命体となり
永遠にマップをさまようのだ。
そして出たいと思っても戻れそうにないので
――そのうちアミノは 考えるのをやめた。

フとしたときにジョブストーン買って安全な精錬したくなる(良くない)

何のエラーメッセージも出ずスッとゲーム落ちた

マッスルは普通に湾を増やしたけど、よく考えたら影葱(弓)、連1、連2、連3、斧1、斧2、斧3、湾で半分が矢をバカスカ放つアカウントになっちゃったな

長時間動かすキャラほど、装備構築の優先度って「平時の利便性」>「単発威力(効力)」な気がする。もちろん威力(効力)は高ければ高いほど良いのは前提だけど、威力(効力)上げる準備用バフスキルや漢字エンチャント発動率アップとかの取り回しをラクにしたほうが良い場面も多い

棚もイベントも日課も頑張りたいが、眠気に耐えられヌ~~

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