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ファロスの担当ルートでベスティアに遭遇して 

これまで3戦3勝してますが、爆裂装備に切り替える余裕のない状況でのベスティア戦はEQ撃たれる前に削りきれるかどうかなので、
「デスゲームに包丁一本で参加した一般女子大生が予期せず遭遇したパリピ系兄ちゃんを咄嗟に刺すも、なかなか相手が止まらないので反撃の恐怖に怯えつつ泣きながら包丁を突き立て続ける」もしくは「『ゾンビなんかこの銃があるから安全よ』と自慢したあとに銃で処理しきれない数のゾンビにタカられて悲鳴を上げる金髪美女」みたいな気分でひたすら乱華叩き込んでます。

検討した結果メイン朧のスキル構成を驚愕切って十六夜3に振りなおして、試しに試練。
「やっぱ十六夜3の方が快適だわ」と登頂した後、ショトカの十六夜がLv2のままなのに気づく。
ザ・気のせい。

調子に乗って材料のアビス集めまくったけど、武器1本分のイベ素材あつめるのどのくらいかかるんやっけか…

PC変えてからカプラさんの立ち絵がデフォに戻ってて見るたびドキッとする。たぶんこれはほっぺの塗りとかからトマックの女神様がフラッシュバックするからなんだろーなと。
…ROサービス開始と同時期の韓国産生首育成ギャルゲーとかそらさん17歳だからよくわからないですけども。

ヤバイ、おかねなさすぎる。明後日のアプデでニンジャ中段とか来なきゃいいのだけども。

蜃気楼最終直線で敵の来襲に備えるニンジャ衆。
※ちなみにこいつら一切打合せしていません。

爆裂苦無慣れてきたのか蜃気楼YEワリと安定して1ステ2ステでMVP取れるようになってきた。蜃気楼は練習にちょうどいい。

よくわからないけど討伐行ってボスをシメたらクリアフラグ達成できました。

L4Uやってみたけど、最初のお使い8個だと0点だった。あれ50点クリアするのにどのくらいやればえぇんや。

ブログ更新しました。メロンイベントの準備の延長戦の話について書いています。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

カードドロップエフェクトのアプデあたりからなんか重いなーと感じるのですがみなさんいかがですか?

RGのかっこいいところ。もしかしたらビッグウェーブに乗れそうなところもよき😆

ネカフェPCにクライアントインストールしたら加盟店なのは変わってなかったようだったので、30分読書して黒色火薬1000個(爆裂苦無1万本分)くらいもらえた。
こんどゆっくりくるかー。

半年ぶりに来た行きつけのネカフェの端末からROがなくなってる…だと?

移動の合間に小一時間空いたからネカフェ行って黒色火薬もらってくるか…

蜃気楼で最終直線で奥まで走り抜けるといつも同じネコさんがこっちむいて座ってますが、大型バフォ角と衣装虎を横にはべらせているので、待ち受けてるラスボス感がハンパない。

蜃気楼で私が最終直線に突撃するといつも一番奥のWP地点に先行して陣取ってる猫の方がいらっしゃるので、私が遊ぶ時はちょっと手前でその方が画面に入らないようにしてるのですが。
昨日の蜃気楼でエリア4で別働隊待ってる際に「カッコイイセリフを考える時間だ!」とその猫さんがオープンチャットで叫んでた。
…もしや見られてたのか?
ゴゴゴゴゴ((((;´゚Д゚)))
ro-mastodon.puyo.jp/@kousaka_m

意表をついて、メロン武器と夢幻MVPcとのセットエンチャ「メロンの王」追加とか?

+10メロンダガーって爆裂ニンジャの欲しいもの(大鷲or覇王、汎用火力、アルカナ、スロット、無詠唱用ステUP、精錬値10)が集まってるので5〜600Mの投資で手に入るならほしいって人は結構いると思う。
なので多少高くても買う人は買うので素材のダガー持ってる人は積極的に露店に出せばいいと思います。

ウチの構成で計算機回した結果、逆運命の輪をメロンダガーに挿した時で+9と+10の爆裂のダメージ差が+12%。
でかいっちゃでかい。
大鷲発動で+44%なので+9でも充分に価値はあるかなー、と。

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