2025年8月に引退した元ニンジャ。ツールのメンテだけ細々続けてます。【エンチャント逆引きツール】https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-148.html
ヘッダーはくまシーさん(@kumaking)、アイコンはたののさん(@tanonosan)に描いていただいたスチャ子。
今日の夢幻はペンギンで時間切れ。敗因は獄マシマシもあるけどアニメ流しながら登ったことかな、と。某ターボ師匠のシーンとか完全に手え止まってしまってだめだ。
ソロ夢幻チャレンジして、デヒョンさんのあとにカードが落ちてて心臓止まるかと思ったら、数が増えた獄セイレンcだったっていう。
ぶっちゃけ獄階は数が少ないからボーナス階みたいなカンジになってたんだけどなー。属性変更たくさんいるのはしんどい。
重量に余裕あるの前提だけど、インベントリ200あるといろいろ快適。
なかったことになってるのでは・・・
半月前にパワチ×2買ったんですが・・・
たまに他職動かすと武器壊されて新鮮さを感じるシュリケン使い。
とりあえず、朧177→185、メカ178+10000pt、星帝177+pt蓄積中、朧177マラソン中。朧177を185にするつもりだったけど、highタッチを180→185もっかいやる気力はないから、残り1枠を182→185に充てるかな・・・。
ハイタッチをボーナスタイム1時間まるまる張り付いて(11%)→18→24→31→37→44→50→57→63→70→73%で+62%早いっちゃ早いがきついなぁ。(50教範使用)
マシンガンタッチ、パンダとか、連れ歩く系の衣装つけてる人いると向きによってはカーソル吸われてタッチ判定効かないことある?
タコ足ない状態だと連打しながらマウスをスライドするだけでチェーンが増えていくので音楽聞きながらマウスでなぞってフルコンボ、みたいな遊び方ができたんじゃないかなーとか。100回以上やること考えたらそのくらいでよかった。
うーん、タコ足なければハイタッチもうちょい快適なゲームだったろうけども。今のコ185にしたらあとは182のコ185にして、あとは釣りで180を3キャラ作る方針にシフトしようかなぁ
ゲーム内部のカメラマンさんを募集しております今日の日付変更までですよろしくーヽ(^o^)丿
なんか詳しくは前の投稿みてださい
あぁ、撃破後60分なのかと自己解決。
あれ、ハイタッチのボーナスタイムってレイドのボーナスが50分で終わった後も続く?終了アナウンスの後にハイタッチおねーさんに話しかけたらボーナスタイム27分とかなってて、その状態でクリアしたら普通に経験値増加状態でもらえた。
ブログ更新しました。マシンガンハイタッチするときに気にしてることとかを書いてます。https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-172.html
マラソンとマシンガンhighタッチ、どちらがやりやすいですか?
寝るかと思った瞬間にレイド2時便始まってしまって結局ハイタッチまでフルにやってしまった…
21時から0時まで、レイド→ハイタッチ→10分休憩、レイド→ハイタッチ→10分休憩、レイド・・・をくりかえしてたから、1時にレイド発生しなかったのに、正直ホッとした。
マシンガンハイタッチのお姉さん、開始の瞬間にイグニッションブレイクぶっ放してくんないかなぁ。待ち時間2分くらいあるから本読んだり丼見たりしてるといつの間にか始まってるのがつらたん。
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。