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レイドボーナスの間にハイタッチが5セットできて、平均して1回7%(教範コミ)なので計35%。
「レイド参加&クリア→ハイタッチ5回、を3セット繰り返すと1Lv上がる」と考えるとマジで筋トレしてる気分になるな…

ハイタッチ音有だとリズムゲーっぽくなるのかなと思ったらそんなことはなかった。
むしろ音楽にクリックタイミングあわせたことで推すのが一瞬おそくなりその間に花が消えるっていう。

ハイタッチクリアして報酬貰ったらいったんリログして一分まって教範節約…

マッスルドラゴンのMVPでもらえる装備ってインペ?ノブレス?デモンズ?とれるきはせんがきになる。

今日も今日とてスチャッと撃破。
道中でお小遣いにフェイスワームcどろっぷ。最近100Mくらいのカードに恵まれてる気がする。

ブログ上でツール動かすなんてことやってるせいで一回ぶっ壊したあとシステム上でリカバリできなくて泣くかと思った。
まめさんとバグについてやりとりした時のDM残ってたおかげでリカバリできたのでめっちゃ助かった。バックアップ大事。

去年作ったブートキャンプの釣り用計算機を機能追加して再公開しました。
「どのくらいのポイントでBaseいくつの○%まで上がるのか」とかを調べられる計算機です。計画的な育成のお供にどうぞ。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

中ボスマッチョが真横に沸いて1stアタックから撃破まで殴り続けてドロップ全部拾ったのだけど、途中から加わった人とかも一斉にドロップにつっこんできたんよなぁ。こーゆー時って拾ったもの勝ちでいいんだろうか。

エンチャント逆引きツールをブートキャンプ追加分の装備に対応しました。
ついでにリクエストのあった装備可能な職業でのフィルタ機能とか追加してます。
装備構成の検討にお役立ていただければと。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

あ、やべ。釣りの効率計算機メンテしててぶっ壊した。…あとでなおそ。

ウマのほうでウンス育成ヘビロテしてるから、ウマもROもどっちもアングリングばっかしてんな・・・

ムキムキブートキャンプ去年何書いたかな、と自分のブログをググろうと何も考えずに「ムキムキ」で検索したらボディビルダーの画像が大量にヒットして無駄にダメージ食らった。

WLに生命力変換で
「パワー(HP)をメテオ(コメット)に!」
ってのが思い浮かんだ。

とりあえず去年のルール準拠だとポイントで経験値をもらうのは、「160と170のタイミングで10000pt貯めて一気に報告で、161や171にするのは厳禁」って憶えておけばOK

去年書いたポイントと経験値の計算式のまとめ。今年の仕様わかったら追記しよ。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

前回Lv175→180は10000ptで50%分の経験値(教範&ネカフェ有効)とかだったよなー、と。
マラソン3エリアフルコンでポイントどのくらいもらえたんだっけ。

ノブレスはポイント交換ありで、レイドボス撃破時にボスからインペリアルドロップとか?ボス狩りめっちゃギスギスしそうだなぁ。

去年のアミノの高騰は予想外だったよなーと。去年500~600個くらいつっこんで「猟乱に水天ついて致命傷で済んだ・・・」とかやってたけど、6月くらいまでホールドして売ってたら百火猟乱何本買えたんだって言う。

装備以外のアイテム追加なさげってことは今期もアミノになるのか。

とりあえず今期はノブレスWL服交換しまくって売ればいいってトコまでは理解した。

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