ROで白□出るのはたぶんDirectXによるもので
DirectXだとスプライトっていう3次元の平面用意してそこに画像ロードして3D的な表示をしてるんだけど、DirectXで管理可能なスプライトの上限枚数が決まってて上限越えるとロードに失敗したスプライトが表示されて白1色で表示される。
で、どうやらエフェクト装備は1個の装備でスプライト1枚消費するから、B鯖のプロやラザ、イベント会場とかで画面内にエフェクト装備多く表示するとスプライトの表示上限に達しやすくなって白□が出てくるとかそんなカンジ。
合ってるかはしらんけど、昔DirectX使ってプログラム書いてた経験からおそらくそんな原理。
なのでそのへん踏まえると白□対策はできるかと思います。
@lipliple ほぼコンプしてて運が強すぎる
@naonao 5連撃のSPPなんかねぇ
エナコ忘れたら事故るとかそんなカンジなのかもしらんです
@lipliple ダメログ出てないんよねぇ…ADSってダメ出るっけ?
メッセージはシーフが出現した、しか出てないカンジだけど毒霧?痛い記憶もあんまないのよねぇ
@kisuminatsuki リメイク版だとその辺改善されて普通に高火力広範囲技になったよ…
@kisuminatsuki なにその習得しようとして相手の手足封じて撃たせたら即死する技…
@momotaka あざます!不知火の緑とサザンクロス彷彿とする青でタイトルロゴからスチャ子さんぽいのすげー、って超びっくらした記憶
なんかわりとお互いに「これやったら面白いかも…!」っていうノリを原動力に動いてる感ありますねw (∫°Д°)∫
あと商売道具なので腕と肩おだいじに…
2025年8月に引退した元ニンジャ。
ツールのメンテだけ細々続けてます。
【エンチャント逆引きツール】
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ヘッダーはくまシーさん(@kumaking)、アイコンはたののさん(@tanonosan)に描いていただいたスチャ子。