@kankitsu や、移動NPCとしてスタートの合図と同時にマップの各地に出現して、各個体ごとに決まったところを周回してます。NPCに近寄るとモンスターとしてポップするカンジです。
@hardm_mizuhane とりあえずP.ATK3ウェポンと+6ペンダントは組み込んだ。あとは誤差かなぁ…
@kankitsu 私が日課で回してたときがこんなルート構築でしたね。4分20秒で1周コース。
火力や範囲攻撃の有無で事情は変わると思いますが、ロードナイト、オニキス、オブシディアン、ジャスパー、あたりの行動範囲広い奴らをどこで処理するか決めるとやりやすいと思います。
https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-245.html
@naonao ミミミとグレイウルフでここまで火力伸びると触ったことない人が新規で遊ぶの楽しそうですねー。
@rarika_feikaraia ナイスふともも!
@hardm_mizuhane 私も捨て穴でスモーキーc出たわ。まだハルキゲニアの方が数狩ってたとゆーに。
@slbim_fac 苦労して部屋突破しても、ボスと最大4戦しかできない上にDPSチェックきつく 失敗したら報酬ゴミで赤字とか不満しか無い。
@hardm_mizuhane 今月2件で1.6と1.8とかやねぇ。つらたん。
@hardm_mizuhane 泣いてるニンジャのために秘伝書プレゼントしてくれてもいいのよ?
@hardm_mizuhane いや、デミ様相手だとそうでもなくてな。M子と比べるとアーネストのatk、業剣の強撃、スターリーの王家で最終ダメ
5〜7%ずつくらい差があって全部合わせると初速が2割くらい負けてる。
時限効果頼みで最高打点高くする代わりに立ち上がりが遅いんよ。
せめてデミ様に刺さる特化短剣か回廊くればなぁ…
2025年8月に引退した元ニンジャ。
ツールのメンテだけ細々続けてます。
【エンチャント逆引きツール】
https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-148.html
ヘッダーはくまシーさん(@kumaking)、アイコンはたののさん(@tanonosan)に描いていただいたスチャ子。