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時間サクレと職頭に関しては
時間サクレは+10か9か注視者インターがあるか
職上段は+10か
で話が変わる
職上段ゴミとかいえるの+10時間サクレと注視者インターと新装備+10揃えて最適解で組むこと考えてるごく一部の廃人くらいやろ

@huntervalley 属性耐性をつくまでエンチャで選んだ時の難易度が「かなりの回数〜」だったのでおそらく1/500〜1/1000くらい(ファロスで数G溶かしてつかないレベル)で覇王豪傑暴走真理が「それなり」で1/100くらいだったので理想揃えるには数十周は必要そうなカンジです
強さ的には特性ステ上がるのもあって
10超越フィーニクス≧9季節肩>10フィーニクス
で神力込みだと逆転くらいかなぁとおもってます

あー、これエンチャ付けれたら+9にした時点で完成なんか

殿堂の付くまでエンチャでたぶんつかんやろ、と手持ちの素材全ブッパでやったらラスイチでついた
面白い装備だから究極で叩く余裕あればいいな

@merusi イベント期間中に2枚で21日間あってちょうど今日が真ん中だからその期間で1枚出るくらいの確率に設定されてる説

@gunner めっちゃわかる
そして毎年一回は脳死で選択肢選んで間違ってゴメンナサイしてる

Pow-Con100型からPow-Sta100型にしてデミ戦の火力減少どうかなって気になってたけど、普通にギミック飛ぶからまだ落としてもいいやつかこれ…

おっこづっかいー(76個/394勝 19.2%)

最近ドロップのアベレージあがってる気がする。1000点の時は落ちやすいとかあるんかな?

@rarika_feikaraia なんかしぬおもったら影舞構成から今殺意抜いてるんだった…
やっぱ今回の究極は殺意の確保は最低ラインだにゃー

@rarika_feikaraia 残念ながら無-毒はねーわ…
確定回復で毒沼はハエで即逃げするか…

メリベウミウシと戦ってると即死することあるんだけど何喰らってるんやあれ
耐性何いるんやら?

職上段と時間サクレの比較は書き出すとこんなカンジかぁ…
これを精錬値と注視者インターの有無考慮して、現状の物理特攻とサイズ特攻の値からスコア弾けるようにする方向でもんでみるか

なんか最近精錬の調子いいし、この前のニンジャサクレで使わなかった封印サクレ5個ストックあるから+7余裕やろ、なんならまた+9ありえるかなー
とサクレ精錬に挑んだ敗北者の図がこちら
4連続失敗とか…

つくろうかなー、と思ってネタ練ってるけど着手してないミニゲーム 

@kisuminatsuki んじゃ導入のストーリーはそんなカンジやね :ro_unun:

つくろうかなー、と思ってネタ練ってるけど着手してないミニゲーム 

@kisuminatsuki 主人公だから殴るだけだよ?

社畜ニンジャはようやく仕事上がりでご飯中で帰宅0時回るのでS鯖ぼっち便の方は各自でお願いします…

@indi5_blue 前2つに合致してるかはわからんけど、3つ目に関しては私の出したお題に絵がカワイイの100点だけじゃなくシチュエーション込みで120点出して求めてる絵柄超えてきたのは素直にすごいと思った :ro_unun:

つくろうかなー、と思ってネタ練ってるけど着手してないミニゲーム 

@cubmc Nanaka†clash!!すきだったわ…

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