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つくろうかなー、と思ってネタ練ってるけど着手してないミニゲーム 

@kisuminatsuki ( ゚д゚)ハッ!
ぶっ飛ばすのをRO女性プレイヤーキャラにして、かんたんな遭遇シナリオ→ぶっ飛ばす→一定距離とばしたらご褒美画像が見れるというR18仕様にすれば売れる!?
よし、1ステ目はきすみさんね!

つくろうかなー、と思ってネタ練ってるけど着手してないミニゲーム 

・スチャ子とポリンが相対してる状態から開始
・ゲージ目押しで初期Strを決定するとスチャ子が爆裂苦無を撃ってポリンが吹っ飛んでゲーム開始
・勢いなくなって止まったらゲームオーバーでどのくらい飛んだかがスコア
・ふっとんだ先にある時限バフポイントにポリンが触れると熊の力、覇王、修羅変身、インスピのいずれかが発動して軌道変更&STR増加量にあわせて一定時間加速
・合計STRが1000越えると特別演出で大加速

タイトル「スチャ子†CRASH!!」

つくるかはわからん

Skebが手数料無料キャンペーン中だー!
ひっそりやっております、自慢のROっ子のご依頼お待ちしてます!

@Bastet 職上段:超越追加されて超つぇー、になるとおもってたんだけどね・・・

@Bastet 火力で負けてる職上段側のセリフなんだよなぁ…

職上段も時間サクレも、必中ディレイがつくタイミングと+10がそれぞれ壁でそこ越えると装備が別物になる印象

時間サクレと職上段を比較するツール作れそうな気はする
精錬値別でどちらを使うのが正解なのか、縛りの条件とつけれるエンチャの違いとか比較検討するようなやつ
白狐で作ってみるかなぁ…

@inaba1988 わかる!時間サクレと超越グレダガと浄化ダガー、いけそうとおもったらいけだ!(なおそれぞれの間で2パックずつ全爆破してる事実には目をつむるものとする

@kaerura なんかねー、中世ヨーロッパの錬金術が科学技術の進歩を阻害する要因であったか?いや、似非科学の中から進歩して現代科学に通じるものもあるので過渡期として必要な要素でありそれらがヨーロッパ文化圏の人間の思考パターンの醸成に影響してるとかそんな話よ。 :ro_unun:

この前のグレイシアストレート成功
エンハンス+7 1発:10%
7→9ストレート:6%
で0.6%とかなんよなぁ
どうせならそのあとのオーリーオラ成功(3.5%)を成功させてくれればよかったんだが…

@kaerura 中世ヨーロッパのリアルな錬金術における賢者の石は、鉛とかの卑金属を金とか銀の貴金属に変える力のある石で錬金術の最終目的だ、ってこの前受けたビジネス研修で講師がいってた(マジです

@Bastet 怪しいログ作るために一瞬置いて自分で即買うつもりが先こされるシチュエーションとか胸熱すぎる

あら、快活いけるんや?うちの最寄りにROやり行ったら店休になってたなら、個人情報流出の件で営業止めてるかと思った

N露店は1G以上のもの出す時は
・値段設定時に色を意識(赤と緑)
・OK出す前に指差し確認
・出した後に露店開いて価格確認
は徹底してる
このおかげでN鯖開設前は4〜5回やったけど、開設後は今のとこ一度もやらかしてない

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