@indi5_blue 前2つに合致してるかはわからんけど、3つ目に関しては私の出したお題に絵がカワイイの100点だけじゃなくシチュエーション込みで120点出して求めてる絵柄超えてきたのは素直にすごいと思った 
@rarika_feikaraia なんだフェイ子か…
つくろうかなー、と思ってネタ練ってるけど着手してないミニゲーム
@cubmc Nanaka†clash!!すきだったわ…
つくろうかなー、と思ってネタ練ってるけど着手してないミニゲーム
@kisuminatsuki ( ゚д゚)ハッ!
ぶっ飛ばすのをRO女性プレイヤーキャラにして、かんたんな遭遇シナリオ→ぶっ飛ばす→一定距離とばしたらご褒美画像が見れるというR18仕様にすれば売れる!?
よし、1ステ目はきすみさんね!
@Bastet 職上段:超越追加されて超つぇー、になるとおもってたんだけどね・・・
@Bastet 火力で負けてる職上段側のセリフなんだよなぁ…
@inaba1988 わかる!時間サクレと超越グレダガと浄化ダガー、いけそうとおもったらいけだ!(なおそれぞれの間で2パックずつ全爆破してる事実には目をつむるものとする
@inaba1988 相変わらず勝負運つよすぎる!
@kisuminatsuki 威圧するだけで成功するならなんぼでも!
@kaerura なんかねー、中世ヨーロッパの錬金術が科学技術の進歩を阻害する要因であったか?いや、似非科学の中から進歩して現代科学に通じるものもあるので過渡期として必要な要素でありそれらがヨーロッパ文化圏の人間の思考パターンの醸成に影響してるとかそんな話よ。 
@kaerura 中世ヨーロッパのリアルな錬金術における賢者の石は、鉛とかの卑金属を金とか銀の貴金属に変える力のある石で錬金術の最終目的だ、ってこの前受けたビジネス研修で講師がいってた(マジです
2025年8月に引退した元ニンジャ。
ツールのメンテだけ細々続けてます。
【エンチャント逆引きツール】
https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-148.html
ヘッダーはくまシーさん(@kumaking)、アイコンはたののさん(@tanonosan)に描いていただいたスチャ子。