@kisuminatsuki アルカナ無しの構成だと意外と最適解にならんなぁと思った。
@boson ROは装備単体の性能に加えてカードとエンチャ、各種セット効果と複雑ですねー。特にエンチャは3〜4年くらい前から一気に複雑化して私には理解できなくなったのでツール自作しました😅
新職触るときはまずはミミミとかのテンプレ構成や季節パッケの+7、手持ちの汎用装備あたりで構成組んでみて、あとはやりたいこと(特定のMDやボスを倒したい、狩場でもっとこうしたい)とか不便に感じたこと(特定の耐性ないと辛い、火力や詠唱、ディレイ、各種CTを詰めて快適にしたい)とかで設定した課題に対して部分的に組み替えていき、自己解決できなければ丼で聞いてみるとかするとなんとかなります。
@momotaka そうだった昨日仕入れといたんだった!(白目
https://ro-mastodon.puyo.jp/@kousaka_mil/113006328303422449
@hardm_mizuhane 次は薬指の予定だったよ!
@jph いつのまにかこうがくかーどのなかまいりしてたやつ!おめでとです!
@Lily_B むしろWebMoneyキャンペーンで産出増えて原価下がると思ってたのに数日で+4Gくらいでビビッた。
@ayuxayu 確かにメロンホンから乗り換えたら、4次については中段一つでここまで違うのか、ってくらい強いんてすよね、アレ…
@stkikaza P.AtkとS.Matkはだいたいその認識であってますが、ResとMresは上がれば上がるほどカット率の増加幅が鈍くなると理解してますねー。いくつか見た中だと、こちらのサイトさんがわかりやすいかと。
https://rokg.hateblo.jp/entry/2023/09/03/234711
@rito_yagami 来週のメンテまで待てばワンチャンスキルリセット権が付与される可能性が…
2025年8月に引退した元ニンジャ。
ツールのメンテだけ細々続けてます。
【エンチャント逆引きツール】
https://kousakamil.fc2.net/blog-entry-148.html
ヘッダーはくまシーさん(@kumaking)、アイコンはたののさん(@tanonosan)に描いていただいたスチャ子。