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@marginata ご意見あざます!
試しに組み込んでみました。コントラスト的に統一感はありますね。ベースが暗めなのもあって境界が埋もれて見えるのが若干気になる気はしますね。
候補として比較検討させてもらいますね。

@suikou_RO 情報あざます。こんなんあるんやねぇメモメモ。試しに組み込むとこんなカンジですね。

逆引きツールについてデザイン有識者の諸兄に意見いただきたいのだが 

ボタンのUI変えてるとこなんだけど、この画面レイアウトでONの時に見やすい、わかりやすい色ってなんやろ?カラーコードで候補貰えると超助かる。
そらさん色彩センスゼロなのでおしえておにいちゃん!

@lefy だいたい最初の土日が最安になる傾向ですね。

@nepantra 雑に計算すると1500〜2000回で1枚出るカンジなので、6M×3枚×2000回で約36Gとなり、数の暴力で利益が出ると見込めてるのかなぁ、と。

時間できたので逆引きツール改造。
データ件数1600件超えてエンチャの種類も数百単位になると見直しいるなぁとかそんなカンジだけど好き勝手プログラム書くのやっぱ楽しいわ。

@hardm_mizuhane @hiropon0412 へー、知らんかった。どMさん的にはた「はぇぇん、この反動ダメで即死するのがたまらないのぉ!」ってカンジやろからなくなると大変ねぇ :ro_unun:

@hardm_mizuhane やめてさしあげろwww
といいつつ、あれどっから来た話だったん?

@ronio0216 立ち回り覚えたり準備しないと一撃必殺されるという点では似たようなゲーム

重量ペナルティ50→70%緩和と聞いてなんか聞き覚えあると思ったらダ○ソ1→2の重量とローリングの仕様変更か…

現状でも影の舞は条件揃えれば初速から爆裂苦無と同程度のダメ出せるから、ダメージ倍率やなぁ。2500%とかいうスピーカさんばりに控えめな倍率をどこまで上げてくれるものか…

@jph ダメージと射程次第だと思うけど、現時点で影一閃はCT0.5秒あって装備で解決しても0.2秒残るのでそれ解消されるまではメインで使う人あんまいなさそうとおもう

蜃気楼分身→使いやすくなる○
影狩り→射程2の地面設置という産廃スキルなのでどんなテコ入れでも入ればマシになる○
影の舞→単純にDPS上がる○
影一閃→クリ忍の時代くるやつかこれ…あとレーザービームなくなってフェイタルメナスっぽい使い勝手になるカンジかな?🤔

雑に計算すると 

自分や他の人の結果見ると、ふぃですたたき券が5%くらいで出るぽい。
5%を前提に、700個出てるということからここまでに回された総回数は14000回と推測。
教皇ちゃんcが9枚だから0.064%、1563回に1枚くらい出る計算。

これを元にチケ大量に用意して数の暴力で教皇ちゃんcを出そうとしたときに必要となるZenyは
チケットの必要枚数が4689枚で、今の取引相場で6Mとすると約28Gくらい。
確率のブレの安全マージン取るならその1.6倍で45Gくらいか。

@momotaka 手持ちの1垢で今日フルにぶん回した結果が66枚で、それがすでに爆死なんよ…

@momotaka 今回も今の相場だとカードでない限り赤字なので、挑んだ時点で基本敗北よ…

@momotaka うん、66枚で当たったやつが120mというの見ると普通に原価割れしてね?ってのはおもってた…

これ、このペースだと開幕24 時間で1/3〜1/2くらいお友達券出尽くすやろ…

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