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@azusa 美味い。蟲カテゴリで20件溜めて75教範+ネカフェマル得重ねられれば、248の60%から一発で250に行ける計算。

@Ayane_toudou JobLv49からの必要経験値5Tという数字の暴力。10回報告して300G入っても6%しか増えないという。

あぁ200~249のBaseとJobって4:3の比率になってるのか。
50教範とJob教範使った時(Base150%、Job200%)にもらえる経験値がBase/Job一緒になるから計算機バグってるかと焦った。(4n*1.5、3n*2.0で一致する)

@rafu 親子3人仲睦まじいところにオーバーキルの攻撃叩き込むプレイヤーのなんと無慈悲なことか。

クエスト経験値計算機をベースに1時間くらいで作ったのでなんか気になるとこあったら指摘いただければと。

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ひな壇討伐経験値計算ツール作りました。
「BaseLv247でオーク系をボス2種以外討伐して報告したらどのくらい経験値貰えるの?」って疑問を教範やネカフェボーナスコミで出してくれます。
効率的なレベリングのお供にどうぞ。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

ん-、あれやな。討伐報酬の計算めんどいしなんか作るか。

いいなぁ、サクライc。ウチのギルドのコが「バレンタインMD最終日行かずにラストETとか回してくるわ」の流れでサクライc出してたの超うらやま。

善意が値あがったりするんだろうか。いやまぁさすがにこれだけ話題になるとすぐ対応するやろし、上がっても今週だけだと思うけど。

@monea0405 かけたお金分だけ強くなるシステムは欲しい。
パッケ買う→消失覚悟で叩いて高精練or5%以下のエンチャ成功しないとゴミ
缶買う→大半ゴミ、あたり出しても叩くor5%以下のエンチャ成功(ry
精錬パック→運が良ければ高精練狙えます

現金ブッこんでも「強くなるためのギャンブル」の権利しかもらえないってある意味すげぇと思ってる。

このシステムで枠買なくなるかっていったらそうでもないような。
開始時に討伐対象確認してそこまでついていってキルカウント入ったの確認したら入り繰り待機、で可能は可能なような。面倒にはなったけども。

Lv249→250になるときは1討伐で2.6%(50教範3.9%)かー。
20種以上ある蟲カテゴリなら、行けそうなところ20種をネカフェまる得&75%と組み合わせると143%くらい一気に上がるから、数多いカテゴリはタイミング見て討伐すすめるのがよさげか。

分担によっては下層担当で上層天使の討伐はいらなくて報酬なしとかもあるんかな。

@monea0405 「超越あれば少人数でもクリアできますよ!」ってアプデしといて、究極課金終わった途端こんなのブッこんできて容赦ねぇな、って思った。

毎年ひな壇来るたびに初日に「オークってレディとベイビーどっちが本体だっけ…」ってなってる。

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