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今の所一番脳が理解を拒んでるのがイリュージョンまわりのエンチャです

今日の夜は駆け込み雛壇MDの生成順番待ちで悲鳴が上がる気がしてます

アロストエイムドの装備のまま頭だけアルタイルにする時にASPD落ちるのどうにかしたい

基本大勢で狩るらしくて使う予定無さそうなこれどうすればいいのかなって感じで最終週も終わりを迎えようとしている…

期間空きすぎて知らん間に消えてる装備とかゼニーあったら詰みそう

というか今後ワールド倉庫のコストが無駄に上がるから倉庫移動そのものを減らす為に3次職止めの数増やすまであるのがデザイン的に歪

今週も幻影ウィッシュメイデンに沢山負けたのでレンジャーの数減らせそうにないですね…
ペンギンよりきつい。

アロストエイムドで幻影試練にWHで登ってる方にお聞きしたいのですが65Fのメイデンな逃げ撃ちで時間掛けて削るのか耐性とHPでゴリ押すのどちらが主流なんでしょうか。
逃げ撃ち時間掛かるので抱えると大体相打ちになるのでどうしようかなと。

GHC棚へのフットワークの軽さをワールド倉庫にもうちょっと回してほしい

目減りする闇の灰が無くなったらやる気ゲージどっか行きそうで怖い

電源ケーブル、どうせなら活動限界のカウントダウンもしといて欲しい

猫用のアルテミスみたいな四次三次強化(単体では微妙)みたいなアクセ来ると思ってます

純粋なデメリットの話ではないけどアルタイル→ウルフで持ち替えるとアンリミのCT残っててイラッとするのでCTカット付けといて欲しい

四次装備って単体で完結しないの多いイメージあるので今言ってもあんまりな感じ

不知火でシミュ戦臨時とか入ってみたいけど遠距離だと乱華しかもってなくて近距離でガチったらすぐ死にそうでどうしようとなってる。
影一閃とか見た目なんか飛ばしてるのに…

不知火で捻じれた時計討伐行ったらBMの影の舞に指が当たって死んだ話していいですか?

不知火のディレイカット足りなくて色々と難しい

連でディレイカットに困る事ほぼ無かったから今とても困っている(知識が無さ過ぎる)

100年振りに短剣使うんですけど右手左手でなんかあったような…
お箸と茶碗持つ手を忘れている…
なんか左手の方にカード沢山刺さってたのは憶えてるけど今ってs1ばっかりだしよく分からない

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