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凶悪難易度で思ったけど
ここ数年の間、実装された段階で丁度いい難易度って何があったかな
ヤバい方が記憶に残りやすいのもあって
廃装備かつ運営に愛されし職業のみ遊べます見たいなダンジョンばかりの記憶が

銅30ぐらい、金銀それぞれ80枚ぐらいで+5のセレスティアル叩いて+9に一回も到達せず終了か
役に立たないコインだ。

Sweet Honey Moonは果たしてプレイできるようになるんだろうか?
このまま無かったことになっても驚かんが

他の職はわからんが
両手剣のポエニは回廊武器で完全に止め刺されてるようなもんだから
今更精錬チケット貰ってもなんとも
何かも反射が悪い

星座はベテルが倒せないとアクセが手に入りませんっていう仕様でなければあの強さでもまあ良いかもしれない
ナハト倒せばランダムに星座で
ベテルはどれか選んでGETなら
星座アクセももうちょい装備に考慮したかも
入手性の問題もあってMDの鍵開けにしか使ってない

幻影は4次と同時期だった記憶だから2022年ごろで
星座が2023とかだったかな

強制インフェルノ止めて
難易度をわけて実装すれば良いのにやらない謎
まあ、名無しノーマルみたいに
ファッションノーマルでは困るけれども
道中の雑魚はどう優しく判定してもハードだし
ギミックもハードだし
ボスはインフェルノに近いのでは?となる

ぶっちゃけ課金して敵が倒せるならマシだよ
ベテルなんて未だに倒せてないからな・・・
どうしてもテトラの対策が取れない
両手剣型DKであれを倒すにはテトラ使われる前に消し飛ばすしかないが
その火力を出せる装備はあるんだろうか?

日本のROが課金圧高くて嫌なら
海外のROやれば良いんじゃないかなと
日本ほどぶっ壊れてないと記憶してる
日本は色々とガラパゴス化してるので
敵の強さも自分たちの強さも意味わからんインフレしてる

ROの職業バランスがぶっ壊れてるなんて今更じゃないですか
何年両手武器が冷や飯食わされたと思ってやがる
最近はちょっとずつ改善されてきてるけど

オーラの威力上昇か
現状主力スキルだから威力は大きく上げて欲しい所
ダメ1/100とか1/1000とか
馬鹿も休み休み言えって削減率だし
このさい10倍以上上がって大丈夫だろ

ナハトまでは簡単に行けるけど
ベテルはお話にならないから
難易度曲線狂ってるのでは感

ida鯖にて
5月13日水曜日21時から
星座の塔臨時を募集
ナハトまでは保証できますが
ベテルは集まった人次第でワンチャン

銃というなの拳で殴ってきそうな
筋肉モリモリマッチョマンなナイトウォッチになったんだけど謎すぎる

今の最大火力装備で漢字エンチャ未発動等倍のサンドバック相手にこんな感じ
両手剣型DKの中では上の方だと思うが
他が強すぎるのでオーラの強化をもっとください
贅沢言わないのでこの状態でカンストぐらいに(ry

装備欄開くとFPSがガク落ちのは本当に謎
FPSだけで見たら最近販売のAAAタイトルと変わらん値
60以上出てれば問題ないとはいえ
いったいどんな処理が走っているのやら

PC更新前は3090で装備欄開くと30FPSちょい
今は5080で装備欄開くと90ぐらいだったかな
開かないとディスプレイ限界の240近くは出てたはずだから
ROは激重ゲームの可能性が(ry

オーバードライブを20万かけてSつけて
更に20万かけてエコーズにした身としては
すでに進化元のアクセ持ってるなら迷わずGOで良いんじゃないと思ったりはする

20万だとグラボはきついし
今だとメモリもキツイんじゃないなんて見方も出来たりはするw

3鐘待てば確実に倒せはするが
ちょっと時間かかって面倒なのがね
何かこう良い方法はないものか

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