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そもそもギミックでHPが一定まで戻るのが問題ともいえるか
なんで2回以上倒せてるダメ出して倒せてないんだよって話ではある

生命の循環は流石にソロじゃ無理だから
これ以上の火力は難しい
運で発動祈るか3鐘待つか
オーラの倍率に情報来れば楽になるから来てくれないかな
40000%超えても問題はなかろう

色々発動して途中から140Mのオーラになったらギミックのスキップなしに倒せたから
回復はそのままでギミックのスキップは起こせなくなった感じなんだろうか?
3~4人分ぐらい吹き飛ばせる火力にならないと安定しなさそうなのはなんとも
これ以上上げるの厳しいからな

1発7000万から9000万のオーラを40発撃ってデミフレイヤが死んでないから
結局ギミックで回復してるか
ダメが通ってないかだな

PT組むにしても同じLVの装備品が揃ってないと
クリア出来なかったり、ただの賑やかしになるパターンもあるから難しい
ペアで亜空上ってると憤怒ランデル出てきた時と亜空のストームナイト戦は
猫がマスコットと化して遠くにいるだけに

バランス調整は昔から下手だったから仕方なし
両手剣がどれだけ辛酸を舐めてきたか
耐久も火力も無かった

亜空はペアで簡単にクリアできるようになって
星座も登るだけならソロでひょいひょい登れるようになったが
ベテルギウスに勝てる算段が0なのは
テトラの威力を甘く見て使わせたとしか思えないくらいに
ミスじゃないの?と思う
数年前のコンテンツだっていうのに

エコーズはいっそサイズ補正を15から30にしても良いんじゃないかな感

HIT+150とか
どこぞのサインカードの回避+100並みに桁ミスってるな
1500ぐらい貰わないと困る
なんなら15000でもいいぞ

タナトスのディレイ削減
どうせなら30%ぐらい欲しかったな
本体がダーククローだからディレイ削減はオマケとはいえ
ディレイ増加使ってくる敵もいるから盛ろうぜ

別に問題なく倒せてはいるのだけれども
亜空のストームナイト殴ってると
オーラのダメージ10倍になっても許されるのでは?と思う

最近の敵は耐久がバカ高いからな
こっちの火力も上げて欲しい所

最近のボスは無属性だらけだから
属性が乗っても乗らなくても
さほど大差はなさそうだけど
まあ、乗ってるのが仕様でも良かったんじゃない?と

ドルイドの鳥が鳥人族に見えて仕方ない

亜空で経験値貰えるなら上限突破待ったなし
ついに300かなと素振りをしておく

デミフレイヤを1鐘で倒せる可能性が出てきたのは嬉しいんだけど
1000点取れない悲しみ
テトラ来る前に倒さないとだからギミックがきれいに飛ぶ

火山では平気で活動できる冒険者が
耐熱魔法が必要になるって
ムスペルヘイムはどんだけ熱いのだろうか

そういえばROの新エピソード
胞子で人が変異するって
なんとなくバイオハザード感があったな

中段で覇王は便利そうだけど
インター固定から抜け出せない

素の状態でこれだから
まだ神力やらインスピやらで盛れるというオチ

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