ソロで行けない所を募集するから
難易度がぶっ飛んでるのが余計にキツイ
生命の殿堂、禁書名無し、禁書生体、禁書タナトス等々

ソロではなくPTで行ってみれば的なことを言われることがあるが
募集して人が来るなら苦労はしない
1時間近く募集して一人来るだけでもありがたいLVで来ないからな

禁書タナトス募集するとしたら
条件が
反射対策武器
念鎧、レイジェネ対策、毒かクラウドキル対策、念耐性とになるのか
絶対に人が来ないと断言できるハードルの高さである

悔恨の墓は最初挑んだ時
ティアラ姫の硬さとドロップの渋さで
これは悔恨ではなく簡悔では?
と思った思い出

そろそろレイジェネ耐性100がないと遊ぶ権利が無さそうだな
念、毒、聖が同時に来られるとキツイわ
鎧を毒にして肩で念取って
後はレイジェネ耐性と

ミミック、梟、エルダーと開いて
ステがコピペなのはツールのミスなのか
或いはマジでコピペなのかどっちだ?

超越した+9のポエニはあるけど
反射対策出来ないから倉庫でほこり被った挙句
ズリエルが来たので完全に止め刺されてるのがな

プラチナ以外は賑やかしで
信用する価値もない派です

テトラボルテックスを耐えれる人が居ない限り
テトラから崩壊不可避
火力は人数である程度カバーできるけど
これもギミックの狂乱があるので
人数多すぎると狂乱解除で手こずってゲームセット何てオチも
止めに人が増えれば増えるほど不味くなる粉と
ベテル倒してランダムに一人だけアクセGETなのがね

2年以上経過したので星座アクセも楽に作れる難易度になってますよなら
星座アクセ要求でもまあ良いかになるが
実際は難易度曲線が破綻してるせいで未だに正面戦闘で倒すのは厳しいベテルギウスなのがね

生体の憤怒は殺意の怨念があるからか
憤怒じゃなくて殺戮と勘違いする時がある
性能的には殺戮でもあるのが余計に
気軽に一撃死

KRO側の設定そのままで実装すれば
イージーになるんじゃなかろうか
日本の難易度は狂ってる側ですし

難易度インフェルノ見てて思うが
インフェルノ以外実装する気あるんだろうか?
名無しはノーマル(難易度ノーマルとは言ってない)が実装されてはいるが
そこから音沙汰無しだし
そもそも取得できるアイテム違うのはどうなのよだし

凶悪難易度で思ったけど
ここ数年の間、実装された段階で丁度いい難易度って何があったかな
ヤバい方が記憶に残りやすいのもあって
廃装備かつ運営に愛されし職業のみ遊べます見たいなダンジョンばかりの記憶が

銅30ぐらい、金銀それぞれ80枚ぐらいで+5のセレスティアル叩いて+9に一回も到達せず終了か
役に立たないコインだ。

Sweet Honey Moonは果たしてプレイできるようになるんだろうか?
このまま無かったことになっても驚かんが

他の職はわからんが
両手剣のポエニは回廊武器で完全に止め刺されてるようなもんだから
今更精錬チケット貰ってもなんとも
何かも反射が悪い

星座はベテルが倒せないとアクセが手に入りませんっていう仕様でなければあの強さでもまあ良いかもしれない
ナハト倒せばランダムに星座で
ベテルはどれか選んでGETなら
星座アクセももうちょい装備に考慮したかも
入手性の問題もあってMDの鍵開けにしか使ってない

幻影は4次と同時期だった記憶だから2022年ごろで
星座が2023とかだったかな

強制インフェルノ止めて
難易度をわけて実装すれば良いのにやらない謎
まあ、名無しノーマルみたいに
ファッションノーマルでは困るけれども
道中の雑魚はどう優しく判定してもハードだし
ギミックもハードだし
ボスはインフェルノに近いのでは?となる

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