元thor民2-2実装前に初めてここ数年休止2019年6月に復帰メインは両手剣RK、サブはコンボ修羅休止前も今も金欠なので装備はお察し
凶悪難易度で思ったけどここ数年の間、実装された段階で丁度いい難易度って何があったかなヤバい方が記憶に残りやすいのもあって廃装備かつ運営に愛されし職業のみ遊べます見たいなダンジョンばかりの記憶が
銅30ぐらい、金銀それぞれ80枚ぐらいで+5のセレスティアル叩いて+9に一回も到達せず終了か役に立たないコインだ。
Sweet Honey Moonは果たしてプレイできるようになるんだろうか?このまま無かったことになっても驚かんが
他の職はわからんが両手剣のポエニは回廊武器で完全に止め刺されてるようなもんだから今更精錬チケット貰ってもなんとも何かも反射が悪い
星座はベテルが倒せないとアクセが手に入りませんっていう仕様でなければあの強さでもまあ良いかもしれないナハト倒せばランダムに星座でベテルはどれか選んでGETなら星座アクセももうちょい装備に考慮したかも入手性の問題もあってMDの鍵開けにしか使ってない
幻影は4次と同時期だった記憶だから2022年ごろで星座が2023とかだったかな
強制インフェルノ止めて難易度をわけて実装すれば良いのにやらない謎まあ、名無しノーマルみたいにファッションノーマルでは困るけれども道中の雑魚はどう優しく判定してもハードだしギミックもハードだしボスはインフェルノに近いのでは?となる
ぶっちゃけ課金して敵が倒せるならマシだよベテルなんて未だに倒せてないからな・・・どうしてもテトラの対策が取れない両手剣型DKであれを倒すにはテトラ使われる前に消し飛ばすしかないがその火力を出せる装備はあるんだろうか?
日本のROが課金圧高くて嫌なら海外のROやれば良いんじゃないかなと日本ほどぶっ壊れてないと記憶してる日本は色々とガラパゴス化してるので敵の強さも自分たちの強さも意味わからんインフレしてる
ROの職業バランスがぶっ壊れてるなんて今更じゃないですか何年両手武器が冷や飯食わされたと思ってやがる最近はちょっとずつ改善されてきてるけど
オーラの威力上昇か現状主力スキルだから威力は大きく上げて欲しい所ダメ1/100とか1/1000とか馬鹿も休み休み言えって削減率だしこのさい10倍以上上がって大丈夫だろ
ナハトまでは簡単に行けるけどベテルはお話にならないから難易度曲線狂ってるのでは感
ida鯖にて5月13日水曜日21時から星座の塔臨時を募集ナハトまでは保証できますがベテルは集まった人次第でワンチャン
銃というなの拳で殴ってきそうな筋肉モリモリマッチョマンなナイトウォッチになったんだけど謎すぎる
今の最大火力装備で漢字エンチャ未発動等倍のサンドバック相手にこんな感じ両手剣型DKの中では上の方だと思うが他が強すぎるのでオーラの強化をもっとください贅沢言わないのでこの状態でカンストぐらいに(ry
装備欄開くとFPSがガク落ちのは本当に謎FPSだけで見たら最近販売のAAAタイトルと変わらん値60以上出てれば問題ないとはいえいったいどんな処理が走っているのやら
PC更新前は3090で装備欄開くと30FPSちょい今は5080で装備欄開くと90ぐらいだったかな開かないとディスプレイ限界の240近くは出てたはずだからROは激重ゲームの可能性が(ry
オーバードライブを20万かけてSつけて更に20万かけてエコーズにした身としてはすでに進化元のアクセ持ってるなら迷わずGOで良いんじゃないと思ったりはする
20万だとグラボはきついし今だとメモリもキツイんじゃないなんて見方も出来たりはするw
3鐘待てば確実に倒せはするがちょっと時間かかって面倒なのがね何かこう良い方法はないものか
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