元thor民2-2実装前に初めてここ数年休止2019年6月に復帰メインは両手剣RK、サブはコンボ修羅休止前も今も金欠なので装備はお察し
PT組むにしても同じLVの装備品が揃ってないとクリア出来なかったり、ただの賑やかしになるパターンもあるから難しいペアで亜空上ってると憤怒ランデル出てきた時と亜空のストームナイト戦は猫がマスコットと化して遠くにいるだけに
バランス調整は昔から下手だったから仕方なし両手剣がどれだけ辛酸を舐めてきたか耐久も火力も無かった
亜空はペアで簡単にクリアできるようになって星座も登るだけならソロでひょいひょい登れるようになったがベテルギウスに勝てる算段が0なのはテトラの威力を甘く見て使わせたとしか思えないくらいにミスじゃないの?と思う数年前のコンテンツだっていうのに
エコーズはいっそサイズ補正を15から30にしても良いんじゃないかな感
HIT+150とかどこぞのサインカードの回避+100並みに桁ミスってるな1500ぐらい貰わないと困るなんなら15000でもいいぞ
タナトスのディレイ削減どうせなら30%ぐらい欲しかったな本体がダーククローだからディレイ削減はオマケとはいえディレイ増加使ってくる敵もいるから盛ろうぜ
別に問題なく倒せてはいるのだけれども亜空のストームナイト殴ってるとオーラのダメージ10倍になっても許されるのでは?と思う
最近の敵は耐久がバカ高いからなこっちの火力も上げて欲しい所
最近のボスは無属性だらけだから属性が乗っても乗らなくてもさほど大差はなさそうだけどまあ、乗ってるのが仕様でも良かったんじゃない?と
ドルイドの鳥が鳥人族に見えて仕方ない
亜空で経験値貰えるなら上限突破待ったなしついに300かなと素振りをしておく
デミフレイヤを1鐘で倒せる可能性が出てきたのは嬉しいんだけど1000点取れない悲しみテトラ来る前に倒さないとだからギミックがきれいに飛ぶ
火山では平気で活動できる冒険者が耐熱魔法が必要になるってムスペルヘイムはどんだけ熱いのだろうか
そういえばROの新エピソード胞子で人が変異するってなんとなくバイオハザード感があったな
中段で覇王は便利そうだけどインター固定から抜け出せない
素の状態でこれだからまだ神力やらインスピやらで盛れるというオチ
ステータスの補正もギャグ見たいな値だがATKとMATKもギャグみたいにプラスされてて我ながら愉快なステになってるなと思う
亜空のストームナイト倒しててMリフレクトは糞スキルだがテトラよりはマシなのかと錯覚する
転職NPCが星座なのドラゴンナイトだけっぽいので意味は欠片もないし個人的な感想でしかないが主人公感を感じるな
他の職業の転職NPCに星座は出てくるんだろうかドラゴンナイトは星座しか出てこなかったからな
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