元thor民2-2実装前に初めてここ数年休止2019年6月に復帰メインは両手剣RK、サブはコンボ修羅休止前も今も金欠なので装備はお察し
歪んだブリミルMAPのデザインは良い感じで気に入ったんだがでもこれ狩る意味ないMAPだよねとなりそうだな・・・対策さえできていれば経験値目的でワンチャンあるか?
ズリエルクレイモアの効果とアビスにミスト刺してるから実際の毒耐性は125あるのか30までは下がっても大丈夫だが生きるのはラスガンドぐらいか?
ディムグレイシアの超越2にMクラウドキル耐性はあるけど他の武器はわからんが両手剣は弱すぎるしそもそもMリフレクト使う敵がいるから回廊武器以外無理だろうな
毒耐性95、ボス耐性85でリスナー相手に即死するのは多分Mクラウドキルかな離れたところで念鎧で受けて1発30万が見えたしデモニックアシッドブレスの可能性も0ではないが半減しても15万は飛びそうだし100%以外無理じゃないかなってことで今回のボスカードか
Mクラウドキル耐性100%、念鎧、毒耐性なら安定して狩れるかも念鎧毒耐性だけだとMクラウドキルで即死する可能性高い
毒耐性95で破壊されたヴァルキリーの敵が毒属性攻撃で30万以上受けたから基本は毒鎧でキリングの敵だけ念に変えないとダメかもな毒耐性(笑)過ぎる
DKの転職NPCは色んなところでちょくちょく顔を見るから今回は出なかったな
いきなりグラトニーが出てきて驚いたMリフレクトもあるから誰も狩ってなかったのか
盾を捨てて攻撃に全振りという元の特徴を生かすのであれば最終ダメージ二倍とかいっそRESやMRES無視か錐のように高ければ高いほどダメージ増大バリカタを無視とかすれば特色はあるなw
両手武器は普通にスロット二倍にしてエンチャも二倍つけられるようすれば今よりは格差も縮まるんじゃないとは思うかなり雑だが
倒せはするけどスキップが出来ないからなSユンケアに限ってはする意味ないんですけどねでもしてみたいじゃないロマン的にw
今の装備で大体深海の魔女に素のオーラが220Mでもこの前インクで300M超え出してるSSを見たから凄い火力差だったなそんなに弱い装備のつもりはないんだが特定の相手に特化した装備出ないのが原因だろうか?
TOP層の火力基準に調整されてると感じるような敵の耐久だからな未だにSユンケアもスキップできないしデミフレイヤも1鐘で倒せんギミックで回復やらダメを受け付けないと思われる挙動やらで厳しい
まだ強化の余地は残ってる状態でサンドバック相手に等倍かつ素撃ちのオーラダメージ属性相性200%相手なら豪傑やら覇王発動でカンストも出るようになって成長を実感してるがでもこれ他の職だと同じLVの装備でこれの倍は出るわけだから困ったもんだ
聖耐性95で耐えられないレイジェネもキツイな盾が持てないからね盾にレイジェネ耐性50%あっても使えない悲しみ
コートペットは全種類持ってるし反射武器も+10で何の問題もないのだけれども出来れば止めて欲しいんだよなソロで行くしかなくなるから
両手剣型DKしかプレイしないから他は知らんが回廊武器ない限り反射相手は無理生体武器は誰が使うんですかこの産業廃棄物?だしロイヤル武器は超越前提かつ現状は最早威力不足ズリエルクレイモア作って叩いたのは間違いなかった
Mリフレクトのダメな所は今までなら物理反射なら遠距離または魔法で魔法反射なら物理がディフェンダーなら近接と魔法がとPT内で役割分担して進めたし失敗しても殴った人だけが吹き飛ぶだったがそんなの御構い無しに装備ない人は消し飛ぶ所じゃないかなマックスペインみたいにかわす方法もないし
反射があるからポエニは使い物にならないと前々から思っていたがMリフレクトもあるから余計に使いものにならなくなったなストームとハックを使うにもズリエル使わないと話にならない
頭の上に反射って大きく出してこちらが崖うちとかした時に使用とかならまだマシではあるか
ラグナロクオンラインユーザ向けのMastodonインスタンス。