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亜空はペアで簡単にクリアできるようになって
星座も登るだけならソロでひょいひょい登れるようになったが
ベテルギウスに勝てる算段が0なのは
テトラの威力を甘く見て使わせたとしか思えないくらいに
ミスじゃないの?と思う
数年前のコンテンツだっていうのに

エコーズはいっそサイズ補正を15から30にしても良いんじゃないかな感

HIT+150とか
どこぞのサインカードの回避+100並みに桁ミスってるな
1500ぐらい貰わないと困る
なんなら15000でもいいぞ

タナトスのディレイ削減
どうせなら30%ぐらい欲しかったな
本体がダーククローだからディレイ削減はオマケとはいえ
ディレイ増加使ってくる敵もいるから盛ろうぜ

別に問題なく倒せてはいるのだけれども
亜空のストームナイト殴ってると
オーラのダメージ10倍になっても許されるのでは?と思う

最近の敵は耐久がバカ高いからな
こっちの火力も上げて欲しい所

最近のボスは無属性だらけだから
属性が乗っても乗らなくても
さほど大差はなさそうだけど
まあ、乗ってるのが仕様でも良かったんじゃない?と

ドルイドの鳥が鳥人族に見えて仕方ない

亜空で経験値貰えるなら上限突破待ったなし
ついに300かなと素振りをしておく

デミフレイヤを1鐘で倒せる可能性が出てきたのは嬉しいんだけど
1000点取れない悲しみ
テトラ来る前に倒さないとだからギミックがきれいに飛ぶ

火山では平気で活動できる冒険者が
耐熱魔法が必要になるって
ムスペルヘイムはどんだけ熱いのだろうか

そういえばROの新エピソード
胞子で人が変異するって
なんとなくバイオハザード感があったな

中段で覇王は便利そうだけど
インター固定から抜け出せない

素の状態でこれだから
まだ神力やらインスピやらで盛れるというオチ

ステータスの補正もギャグ見たいな値だが
ATKとMATKもギャグみたいにプラスされてて
我ながら愉快なステになってるなと思う

亜空のストームナイト倒してて
Mリフレクトは糞スキルだが
テトラよりはマシなのかと錯覚する

転職NPCが星座なのドラゴンナイトだけっぽいので
意味は欠片もないし個人的な感想でしかないが
主人公感を感じるな

@melisse
他の人の話も見てるとドラゴンナイトだけっぽいですね。

他の職業の転職NPCに星座は出てくるんだろうか
ドラゴンナイトは星座しか出てこなかったからな

歪んだブリミル
MAPのデザインは良い感じで気に入ったんだが
でもこれ狩る意味ないMAPだよねとなりそうだな・・・
対策さえできていれば経験値目的でワンチャンあるか?

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