配布でもらったアスタロトを+10確定しておいて、継承するっていうのが勝ち組ってこと?

@SNSN223 ホントですね!ありがとうございます!すぐ直しますー!

幻影クマとか覚醒クトルとかのテトラ倍率って何倍なんだろう、裸で受けに行くか・・

Xで要望いただいたのでテトラボルテックス許さないシミュレーターを公開しました。
tetra-vortex-damage-calculator

ソウルアセティックのセレスティアル3は強いと思う。符系攻撃スキルの威力がスキル変更で強くなったため、四方神符を使わないタイプが成立する。サクレ頭の超越枠の潜在解放は使えないけどCT0.3秒でコンボスキル使い回せるのは強い。黒翼セットなら超越フィデス杖いらないやんってレベル。

姫ペットがあればベテルのテトラ1発あたり13万ダメージまで下がるから25%剤でも何とかなる可能性が出てくる。いろいろ始まった感じがする。

いろいろきたぁーー!
これはやる気出るわ

魔猫の装備要求が高いから、のんびりやるなら物猫で周回金策するのが上策な気がするんだがどうなんだろう。物猫は火力出ないっていう話が不安

スキル調整後に幻影ルートいってみた。 

四方五行陣の強化はとてもいいラインという感じ。幻影くらいなら画像の装備でもサクサク登れる。
時間の注視者なし、豊穣なし状態でも、マヤー、クトル、クラーケン瞬殺ができるようになった。魔女も真理さえ出てれば大丈夫な感じ。

※スキル調整前でもこの装備で登れますのでご参考に。

アセティックスキル調整 

四方五行陣の威力は馬鹿になってる。

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アセティックスキル調整 

符系のスキルはやはり大幅強化された感じがある。死霊浄化スキルが死んだかって思ったけど、死霊憑依すれば白虎符より威力が上なのは変わらないかなって思うが差が縮まったので微妙化したかもしれん。

四方神符と青龍、朱雀、玄武のスキル使い回しが悩ましい感じよね。青龍→朱雀でまぁいいかって気もする。スキルポイントは全くたらんくなるね。

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アセティックスキル調整 

総評→ちょっとやる気わいた。

城隍堂
→効果時間は微修正なので問題なし。全体的に上振れ。CT>効果時間となっているのは注意。これはどっかでCT減少装備出るんか?って気がする。

霊道符
→現状の空気スキル。それなりに与ダメ出るようになったが使うか??

青龍・白虎・朱雀・玄武符
→やっと意味不明スキルから昇格した感じがある。現状CT0.2残しを職下段が出てゼロにしてもらうまで保留

四方五行陣
→威力が約1.4倍 めちゃ強くなったが、エレバスのほうが強いのは変わらない
7280%×5→36400%<エレバス10

四方神符は強化なし。朱雀符より弱体化してたら切られるスキルになる可能性がある。
→4500%「BaseLv」「Spl」「護符修練の習得レベル」

朱雀符→
13000%「BaseLv」「Spl」「護符修練の習得レベル」

調整前は四方神符>朱雀符だったので、ひっくり返ってそう。CTの問題で四方神符のほうがDPSは出るかも。

スキルポイントきついけど、青龍→朱雀のループにするのがDPS最適化される可能性はある。

ROのやり残しといえば、ベテルソロかなー。アセティックではまるで倒せるイメージが無いけど。

アセティックのスキル変更→城隍堂 

アセティックの回復設置スキルこと城隍堂の効果時間・CT減少が予定されているけど、減少のさせ方によっては弱体化になる可能性があると思ってる。

ハウリングマンドラゴラ状態で詠唱時間が延長されているケースがボス戦では多いので、城隍堂の効果時間が短くなって使い直しすると事故死につながる。幻影のボスとかでも耐えて戦いたい時に短いと張り直す手間がかかって戦闘時間が伸びそう。

ポジティブな面としては、気軽に回復・死霊浄化の強化として使える可能性があるっていうこと。とはいえそんなに使いまくる状況なんてあんまりないかも。

符系のスキル強化は良いけれど、アセティックの状況がよくなる感じはあんまりしないかな。

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