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弓手は装備来てる方だと思うけどグレース来てなかったり盾持てないから実質無かったり罠関係は何故かロイヤルに付いてたりなので型まで細分化したらどうなんだろ。

職装備の偏りについてはバランス良くあれとは思うものの運営側の生存戦略でもあるのでユーザー側的にはプレイヤー自体の絶対数を増やすか職人口を増やす為に何かしら行動するかはした方が良いのかもしれない。
作りたくなるような基本スペックにするのが先だ!とか言うのはまた別問題とします。

2刀最近はじめた身だけんど
シックピオニー、メロン武器、太陽剣があればスタブ始められそうな感はある

エレバスCTカットあるということはそのうちニンジャの職鎧で影縛りのカットくるんかな?
姫戦で、掌握→影跳び→死ぬまで影縛り連打→床舐め
とかはワリとロマンある立ち回りかもしらん

ダーククローってctあんじゃん?
フェイタルでダーククロー打つとctってどうなんの??

新SX鎧、火力だけ見たらデスブリンガー優勢に見えるけど+9でボス耐性と非破壊性能が付いて四次短剣スキルの倍率アップ付いてるから短剣型には割と良い気がする。

永遠に言ってるけど一番存在を忘れられてるのは天帝なんだよ

また4次頭の未実装記録を更新してしまった…😭

新SX鎧さんデスブリで良くね感半端ないんですが同胞はいかがですか?

今年のアニバでオークションみたいなゼニーで何とかするイベント来たら困るから装備周りは現状維持が無難な気はするけど結構期間あるよなぁ。

術忍頭お、とおもったけど暗黒砲のCTカットないんかい…
ただでさえ装備そんなでないんだからせめて術は全対応にしてくれませんかね

三次スキルで幻影登るのってどれくらいの装備いるんだろう。
とりあえず獄肩は要りそうだけどWHで導入するとしたらどれかなぁ。
影葱良さそうな感じするけどコスト回収するまでにめっちゃ時間かかりそう。

ペットはタイムホルダーかーーー
アセティックのワタシはラグ缶休憩したいぞっ。

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