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季節物の経験値……

「過去最高と呼ばれた前回を上回る経験値」
「エレガントで味わい深く、バランスの取れた経験値」
「理想的な経験値の下、すばらしい上限解放への期待高まる」

<超越>も<超越者>もつかない超越者のローブさん……。

アニバより前にクトルラナックス絡みのイベントが予定されたのがトンでるので、グレースの最後のシリーズはそこで実装予定だったのだと思う。

素直にオーバー精錬実装しときゃ良かった案件だなあ。

七王家って、当主とか継承権とかに関わらず家名を名乗れるのかな。わりと珍しい制度かもしれない。

起源の王・ノクバ無効・スペIntのILモル肩でけた。

去年の季節イベ・エンチャ素材まとめ 

※期間限定エンチャント素材に関連した去年のイベントのみ抜粋

2月 スウィートチョココイン
(ロイヤルスイートティーパーティー)
3月 思い出の雛人形
(教皇と神官たちのデイドリーム)
4月末 歴戦の盾
(グラストヘイム精錬祭)
6月 愛の結晶
(カプラさんのHAPPY MARRIAGE)
7月 メロリンコイン
(ゲフェンメロンフェスタ)
8月 アミノVit Platinum
(スケルタル・マッスルのムキムキブートキャンプ)
12月 記念硬貨
(ドリームスター・グランプリ)

スケジュールの「四半期」は決算関係なくて一般的な意味だって週刊ROチャレンジに出てたよ。

ro-challenge.blog.jp/archives/

ブログ更新トゥートです。
究極精錬キャンペーン開始されましたが、更新日の関係でNPCの話以外はあまり触れられていません。
あと、やや蛇足感はあるのですが、先日のインタビュー記事で第○四半期というのがいつだかわかりにくいというご意見をいただいたので、ちょっとそのあたりの補足もしています。


ro-challenge.blog.jp/archives/

ここだけの話 

ウシパワーチケットを使うと使用前と比べて明らかに「モテる」ようになるそうだ・・・

「今財布にあるだけ課金しよう」と思ったら思いのほか入ってたので「ごめん今のなし」ってなってるところ。

シガタケさんの4次職イラストがどこをどう切り取ってもシガタケさんで僕は嬉しい。

きょうのところはこんくらいでかんべんしてやらあっ(第2エンチャをプレイヤー耐性以外にするだけで1G溶かしました)

蜃気楼のお土産ならでっかいはまぐりとかじゃないのか。

封印されたエドガCの被弾インデュア発動率、ちょっと試したけど5~10%くらい?
追尾キャラが引っかかるのを防ぐのに使うには心許ない感じだね。

そういえば、なんでプレイヤー属性持ってないのにMVP(Most Valuable Player)なんだろう?

サンタを探してルティエを駆け回ったりしました。

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