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装備によって使用可能なスキルが中途半端なレベルに設定されるのは、おそらく別のキャラクターのスキルレベルのデータがレジストリにゴミとして残ってるせい。
SkillUseLevelInfoをクリアすると直る。

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今年の戦果。+10超越白の騎士団の鎧と+10マジックコンプレッション。あと魔剣士タナトスの卵。欲しいものが手に入ったので満足。

これから「仕様変更で現装備・現ステのままだと消し飛ぶ」という話と、「装備やステを工夫してもなお消し飛ぶ」という話がごっちゃになって流れていくのに1ゼロピー賭ける。

まあ増えるレベルで素直にMHPと防御ステ盛って耐えてねという話なんだと思う。

メンテ明け直後が高負荷ってのはROGMの時もそうだったから違和感はないな。

むしろフレーバー的には1998年の「MOMAの冬」後に禁止された10枚が近い気がする。

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パワー9が元ネタなら「公式大会で禁止になった」ってのはちょっと引っかかるね。元祖パワー9が揃って禁止になったのはレガシーフォーマットが追加されて以降なはず。

去年と同じスケジュールならメロンフェスタは7月。

気功オーブが調達できたので買い取りトゥートは削除しました。ブーストありがとうございました。

「全部上手く行かなかったらこうする」と最低限のプランを立ててから過精錬に挑戦したら本当に全部失敗するの草も生えない。

もうお気づきの方も多数いらっしゃるかと思いますが、カスタム絵文字追加しました!

:ro_nekokanpan:
:ro_green_pitaya:
:ro_blue_pitaya:

ろー@Mimir ( @lautrec ) さんにご提供いただきました。ありがとうございます!

だんだん赤赤メンチンに聞こえてきた。倍満確定。

ところで新改造オーブ、+9オートマが必要でしかも精錬値リセットですかそうですか……。

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