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正確には『近接物理判定だが攻撃は罠が行っている扱いなので反射ダメージが罠に吸われてる』という挙動になります

なので普通の反射をガン無視できる マッペとMリフレクはダメ

ウィンドホークはいいぞ
錐と盾もって罠を置くだけで260までいける

ジャックのファイブカード('ω')b
前回から約2年。40,000~60,000体ぐらいか?もう覚えてないが、1/5000だとしたら約10倍下振れだ :ro_unun:

ご無礼って一番言いそうなのもタンなんだよなぁ

アイテムの名前とか説明文とかちっちゃくてさぁ……老眼鏡がのぅ……ヨボヨボ

でもそろそろROの文字サイズを大きく調整できるようにしたほうがみんな喜びそうではあるよね

ホントは難易度選択できるコンテンツにそういうのが一切ない時点で日本独自仕様という素晴らしい環境なのだ

世界樹の方のモブは昔ながらのRO狩場っぽくしつつも属性レベルは1揃えっていう完全に気持ちよくはさせないっていういつものヘキが滲み出ている

ブリミル2Fは通常運転ですね

腕を増やすなら13本生やして全部盾持ちます

それが無理なら両手武器エンチャ枠とスロット2倍だけでもいいんで

ヘヘ頼みますよ旦那ァ

スキル連打中につい殴っちゃうんだ現象もこれである程度対策可能です

スキル連打するときに歩いてしまうことが多い人はこちらをチェック!!
要はキー押しっぱで連打が有効になるまでの間にクリック先行しちゃってるからなので、待機時間を減らそうってことさ!!

youtube.com/watch?v=vzKzcmoF0f

外的要因でクリティカル100%を崩される可能性がある、というのがクリティカル頼りの弱点ではあります

必中は現状100とっとけば何が起きても100%当たるので
現状は

現状は(不穏)

Cri100あればいいものじゃないため(敵のLUK次第で要求数値は変わる。100以上要求されるケースが多い)そこも必中100と比較したときの弱点

解決策として
Cri+50セレリングダブル装備だ
大体の相手はこれで100%クリティカル取れるぞ!!!!!!!

HITとFLEEのことは忘れてくれ
昔の話さ

だから昔のコンテンツで気にすることがある程度

(実際はそんなコトないのでクリティカル100%でてるなら必中はサボってもいいよ……ね! 必中足りないとダメなところがでたらその時考えるぐらいでいいとおもう)

WHにクリティカル100%と必中100%を取らない理由がないのでどっちも取ります(過激思想)

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