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個人的な面での振り返りですが・・・ 

死因は天羅、アムキャンが多かった気がします。

ちょっと目を離したすきに、ごっそり陣地に穴が開くことが多かったです(油断も隙も無い)。

リフレがしっかり入っていて中々状態異常にかからずぐぬぬという感じでした・・・。

色々得るところはあったので改善していきたいと思います。
本日もお疲れさまでした!

本日もGvYEお疲れ様でした。 

本日の対戦相手はDIAさんでした。
諸事情によりこちらが防衛スタートになり2105スタートでした。

第一バリケードの跡地は、突破過多などで押し切られ、時間たたないうちに先週同様ER戦になります。

ERでは、突破されては押し戻しを繰り返すうちに、徐々に押し返しきれずになりER右下、右上と徐々にとられ最終的にはエンペ脇EMCを決められて陥落しました。

攻めは、タイミングもあい、第一バリケードを抜け組がうまく割ることに成功しER戦まで持ち込みますが、時間切れとなってしまいました。

色々ありましたが総じて底力というか耐久に彼我に大きな差があったような気がします。

DIAさん対戦ありがとうございました!

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個人的な振り返りです・・・ 

主な死因は、テンラ、アームズキャノンがほとんどでしょうか。

号砲はあまり直撃することはなかったのですが食らうとM単位近くダメージもらって目が点でした。

また、ダメージもらっての退場もさることながらERにもぐりこんだAYさんがマンホールetcでこの上なく煩く悲鳴が上がっていました。

今回は色々立ち位置変えて射撃してみましたが、正解がなかなか見つからず苦戦しました。来週も頑張りたいと思います・・・。

ということでお疲れさまでした!

本日もGvYEお疲れ様でした。 

本日の対戦相手は、ユニさんでF共通砦での戦いでした。
今回は防衛スタートです。

1バリケード跡地防衛からスタートしますが、全体に押されることが多く6分過ぎに割られます。

そのままER引きこもりになりますが、やはり懐深くまで突っ込まれることが多く大きく穴がが開くこと、しばしばでそこにEREMCを何度か決められることもありました。

一度ならず、EREMCを押し返しかえすことに成功しましたが、その後も安定とはとても言えずたびたび進入を許していました。

途中突破組が累積ダメージによる割に方針を変えたのか、エンペも結構危ない気がしましたが時間切れとなり今回はなんとか勝つことができました。

今までのようなことを繰り返すのはなかなか厳しいことがよーくわかりました・・・。

ユニさん対戦ありがとうございました!

YE乱戦メインで活動してる大仏を探せと申します。
小規模戦傭兵7名募集中です。
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YE小規模戦も報酬ポイント出るということなのでFRでも今週からやろうと考えています。
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マッチング臨時 

こんばんわ~
きるきるぷー☆彡Rです
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またマッチング戦の報酬イベントが始まりますね
ありがたいことにきるぷー再建の要望を多数寄せていただいたのでまたマッチング戦にお邪魔したいと思います

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弱くてもいい、やるからには全力で戦い抜けること

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ふと去年の今頃YE募集が全体で50枠くらいあるって書いてたの思い出して現状を調べてみました。 

ざくぱん 若干(DK IG インク)
SoT 5程
Dia 5程(職相談)
動物 直近確認できず
狐  直近確認できず
コネ 10~15程(基本職不問)
ユニ 若干
pool 15前後
FR  10~15名程
SSS 直近確認できず
勢力名の敬称略

若干を3計算で最大数をだすと61枠 3勢力募集が0人とも思えませんが抜きにしても明らかに空き枠増えてますね・・・折角一時勢力増えてたのにポイント&景品復活させないと過疎化が止まらないですよ運営さん。

pool連合ではマッチング戦に参加して頂けるメンバーを15名前後募集しております。
気軽にDM、もしくはこちらのDiscordチャンネルにてご相談下さいませ。
宜しくお願い致します。

discord.gg/KJvKuyfy

小規模戦の参加は一旦締めます。ブーストしてくださった皆様いつもありがとうございます!

ということで個人面の振り返りです。 

アンリミット!!
アンリミット!!(

とはいえ、装備が他の方より整っていないためそこまでダメージは出ていなかったと思います・・・。

一方で耐久面では、ダメージが今までより半分になったせいか明らかに逆凸や遊撃で即死することが少なくなりました。(もっとも今のうちだけだと思いますが)

死因の原因は、(やっぱり)テンラ、突入時の巻き込み(不明)でしょうか。

外では生きていても中に入った瞬間、数百kのダメージをもらうことも今まで以上に見受けたような気がします。(何かで止まるのか残影に失敗することも多々でした。)

自分は新罠も用意していたのですが、こちらはすっかり忘れていました。ただ使えるシーンもほぼなかったと思います。

さて・・・今回の彼我の戦い方を見ていると戦術だけでなく色々と立ち位置やバフデバフのかけ方も変わってきそうでしばらくは試行錯誤が続きそうです。

今日もお疲れさまでした!

本日もGvYEお疲れさまでした。 

今日の対戦相手はDIAさんでF共通砦で攻めスタートでした。

防衛ラインは1バリケの裏からで、バリケ跡地の外側にすさまじいヒットストップが降っていました。残影で抜けようとしても止められることが多かったようですが、上手く潜り抜けた人がなんとか累積的に2バリケを割ってER戦となりました。

ERも外へのヒットストップは変わらずで多いところでしたが、何度か攻撃を仕掛けているときに空いた隙にマスターがEREMCをねじ込むも撃退されてしまいました。

全体的にうまーく戦力のシフトを変えられて残念ながらER戦では致命傷を与えられなかったような気がします。

初の4次職でのGvでしたが、個人的には新仕様の恩恵を一番受けた職なので今までできなかったようなことができました。結果は残念でしたが楽しめました。

DIAさん対戦ありがとうございました。

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