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【GvYEメンバー募集(引き続き)】どうぶつの森 

一緒にYeGvで戦ってくれる動物仲間を募集しています!(動物であることは問いません)

人数:5.6名
募集職:森を燃やす程度の火力職
※火属性火力に限りません。

↓連絡先はこちら↓

@yuu_tanuki

メンションもしくはDMでお願いします!
基本夜には対応いたします。
質問だけでも大丈夫ですのでお気軽にお問い合わせください!

\森の深淵をのぞいてみませんか?/

本日の個人レベルでの振り返りですが・・・ 

死因は天羅、満月が大部分でしたでしょうか。

後は最大射程で撃ち合っていると葱が突っ込んできて妨害されることが多かったような気がします。(道中も狙われたので結構な数が居たのでは?)

あとは、階段での攻防で行けそうというときに、立ち位置をミスり、ベース送りにされて随伴できなかった点もあり結構あったので次回気を付けたいと思います。

それにしてもYE1に比べて回復の出等がめちゃくちゃ悪く、落差に改めてびっくりしました・・・。

アップデートと併せてサーバーも強化してくれると良いのですが・・・。

ということで今週もお疲れ様でした!

本日もGvYEお疲れ様でした。 

本日の対戦相手はpoolさんでした。
砦はN共通砦で攻めスタートでした。
我らがマスターはワクチン3rdで代替Gでの参戦でした。

守護石の防衛線はやや引いた角上側に防衛陣地がある形で、逆凸に悩まされつつも15分過ぎで割ることに成功します。

次の防衛陣地は階段地帯で、同様に攻め込みますがバリケードを割ることができませんでした。

いつもになく葱に絡まれることが多く、復帰から前線の間までもかなりいたような気がしました。

うまーくEMCも妨害され、攻め切れずタイムアップとなりました。

ここぞというところで結構、遊撃に機会を潰された感があるのでう甘く対応していきたいところではありますが・・・。

来週は仕様そのままな感じになりそうですが・・・引き続き頑張りましょう!

ということでpoolさん対戦ありがとうございました。

ハンマーブロスでは模擬戦に参加するメンバーを募集します
別に怖い面接やら、必要な装備やら、みたいな話は有りません

現在参加アベレージ35名程
強い相手には困らないので、血に飢えた人、楽しい戦闘をしたい人、マッチングほどのお金はかけられないよって人、ガチガチにしばられずに遊びたい人、復帰したし対人戦やってみたいなって人にはおオススメできます
募集専用の部屋を作ったので気軽にどうぞ
団体可
お話だけでも!
募集用のDISCOからどうぞ
DMでも大丈夫
discord.gg/gbgM4qFZ

【ざくざくぱんだ】では次回大会に向けてメンバーを募集しています :ro_unun:
若干名募集しており、主にRK、RG、修羅、星帝であれば大歓迎です。
興味ある方はDMまたはディスコードの ままちゃり#9429 までお願いします。

Connectionでは一緒にマッチングに参加していただける方を募集しています!
やる気重視!
団体歓迎要相談で職不問です!

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第8回RJSについて 

ちょっと空いてしまいましたが振り返りです。
動物の森は、今期は5勝5敗でした。いままで勝率5割は0では無いのですが5割を割るほうが多かった気がします。

そういう点では今までより良かったのですが、この勝率5割を超えるところがかなり困難である種の壁になっています。

前の戦いに備えるとはよく言ったものですが、各同盟当たったときの相手側戦術(良いところ)をどの程度フィードバックできるかに腐心するものの戦略的な面で難しいところがあり、真似だけでは、なかなかうまくいかないところです。
(毎回仕様や新装備導入に即対応してくるところはホントすごいと思います・・・)

あと一歩を次回こそ乗り越えたいところですが・・・また仕様変更!ということで来期も頑張っていきたいと思います。

本日もGvYEお疲れ様でした。 

先週に引き続き、乱戦で参加させていただきました。

久しぶりの乱戦での参加でしたが、これでもかというぐらい回復が出ることにびっくりでした。
連射も普段にないぐらいでき非常に楽しかったです。

来週からは通常営業に戻ります?が引き続きよろしくお願いいたします。

Connectionでは一緒にマッチングに参加していただける方を募集しています!
やる気重視!
団体歓迎要相談で職不問です!

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YE乱戦メインで活動してる大仏を探せと申します。
メンバー、傭兵、同盟など募集しております、いいよ!っていう方がおればよろしくお願いします。
DM等お待ちしております

今週の動物の森はGvYEお休みになります。

【GvYEメンバー募集】どうぶつの森 

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募集職:森を燃やす程度の火力職

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\おいでよどうぶつの森へ/

YEマッチングに参加しているTrigger of Twisterでは現在メンバー募集をしております。

現在満月聖帝の募集をしておりますので興味がある方はDMかDISCORD募集用サーバーへよろしくお願いします。

discord.gg/QGjkxzf8E8

さて個人的な面での振り返りですが・・・ 

とにかく撃ち合いしていると座る、脱がされる、ヒットストップを食らうが多く中々仕事をさせてもらえませんでした。

死因は、何喰らっても死んだのであれですが、多かったのはIB、サベージ(キャロビ)、サイキック?でしょうか。

本戦で気になった点としては、混乱がかなり煩わしく、またその原因の駆除がなかなかできず苦戦しました。

後は連としては、ASが飛んできたというところでしょうか・・・
連射速度はともかく、奥まったところから最前線撃てるというメリットがあるのですが、そういう運用ができるというところに差を感じてしまいました。(もしかするとほかの役割もあったのかもしれませんが)

さて本シーズンも終了しましたが、終わってみると5勝5敗(同一グループ比では多分最下位)となりましたが、ワンランク上との差が果てしなくあるようでいかんともしがたいところであります。

次シーズンも今まで以上の成績が納められると良いのですが。。。

ということで本シーズンもお疲れ様でした。
本シーズンの振り返りはまた別の機会にしたいと思います。

今日も攻城戦YEお疲れ様でした。 

本日(今期シリーズ最後)の対戦相手はToTさんで、こちらが攻めスタート、砦はN共通でした。

防衛は、入り口入って左のクランク地帯でした。
結果は単騎抜け含めてすべて防衛陣地でシャットアウトされてしまい。
最後は、入口まで押される形になってしまいました。

撃ち合いで、たまたま防衛の表面を削れてもその後ろは、びくともせず、今回も例にたがわず上位陣との絶望的な差を感じた一戦でした。

それにしてもここぞというところで座らされ、そこにヒットストップが降り注ぎ座り状態の解除ができず死んでしまうというパターンが多々あったので何とかしたいところですが・・・何か良い方法があればよいのですが。

さて今週で本シーズンも終了となりました。
最終戦もいろいろ勉強することが多い一戦となってしまいましたが、次シーズンも頑張りたいと思います。

ToTさん対戦ありがとうございました。

さて個人的な面での振り返りですが・・・ 

死因はほぼ聖帝の攻撃で、時点がIBRK・猫の攻撃でした。

こちらの集中(たぶん)攻撃を受けている中でも蹴り返され、しかも被害はこちらが多数という現実を目の当たりにしながら、森は焼け野原となりました。壁は厚いです。

攻めでは、結構耐久のある人も進入先で蒸発ということがあるようで、火力の合わせ方等々勉強したいと思います・・・。

次回は最終戦になりますので悔いが残らないように?したいと思います。
お疲れさまでした!

今日も攻城戦YEお疲れ様でした。 

本日の対戦相手はDIAさんで、こちらが防衛スタート、砦はF共通でした。

防衛は1バリケードからですが、聖帝の回り込みと正面からの聖帝の攻撃で大きく崩れ、決壊、リカバリーしきれないうちに、バリケード右下でEMCされ、そのまま2バリケードを割られてしまいます。

ERは初手で不用意に戦力を削られてしまい、そのまま右下を制圧され、押し上げられ、最終的には制圧されてしまい、防衛に関しては7分弱で陥落してしまいます。

攻めでは、これまた崩すことができず、45分ごろにERへ相手が自主的に後退しますが状態は変わらず、そのまま終了となりました。

ということで先週からの予想通り、焼け野原となってしまいました。来週は挽回できるでしょうか?!

DIAさん対戦ありがとうございました。

R化RR化で調整という名のナーフは極端だったからな~。当時は引退者が続出するレベルだった。
SPP死亡、SG対不死半減、二次罠スプラッシュ化、FIT死亡、配置変更による狩り死亡。
そりゃあ引退もするよォ~っていう調整繰り返してたからなぁ。
次のアップデート結構楽しみで、諸々調整が入るのは理解してるけど、前みたいに引退者出るレベルのナーフはしないで貰えたらいいなぁというお気持ち。

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