@self_itigo うーん。オンにすること自体は前よりも楽かもですね。ペットウィンドウ消すという一手間がさらに増えますが。。。

今まで ペット右クリック→自動給餌オン
これから ペット右クリック→ペットステータス→チェックボックスオン

一手間増えてるんですが。。。。。

あーアクアマリンに交換できるのを忘れてました。たしかにアクアマリン以下にはならないかもですね。

超越2品が追加されればエーテルトパーズは値上がる・・・と一度は考えましたが、そもそも超越1が前提なので対象者が少ない・・・
もっとユースケースを増やさないと最悪10Mくらいまでに下がるんじゃないでしょうか。
100個で究極精錬くらいやらせてくれてもいい気がします
それくらいやってようやくアクアマリンくらいの値段で落ち着く気が・・・

@manaful まだ流通は少ないですが属性物理ダメージ増加のカードは沢山存在はしているかと。最新の亜空嵐やハティ、憤怒生体MVPなどなど。
流通品でもフルゴル筆頭にいくつか存在はしているので魔法のみ存在というのは語弊があるのでは。常時アップという意味でおっしゃっているならすみません。

ノーコンティニューで33分ちょい。やはりペット入替の時間がなければ、もう少し練度高めるのも必要でしょうが30分きれそうではありますね・・・だからなんだという話ですが。物理は逃げうちもチェンのニュマ対応もめんどくさいので魔職がうらやましくなります。

ペットの入替をいい加減ワンタッチにしてほしいです。
せめて自動給餌オンをデフォルトに。。。

やっと7周できたので作りましたが、本当に全くいらないものにお金をかけるのは心にきます。
夢幻超越のようになんでもないときに要求されて泣きを見るのがイヤとはいえ・・・
ようやく残りの8周でトパーズ金策ができると思ったら大分さがっててもうあまりうまみがなく、次の超越追加に備えて溜め込むかと思っています。

慣れれば物理猫でもまあまあな速度にはなりますね。2-3回死んでるのでもう少し速くはなりそうですが。生体で第3区画勢を引けると安心できますがセイレン・・・ゆるさん・・・

ようやく超越追加の情報整理ができてきましたが、物理猫は暴食じゃなくてぷにぷにでいいと言うかメリットが大きそうです。
超越2やバトリングのテコ入れが怖いので暴食も作るつもりではいますが、いろいろ考えるとぷにぷにに軍配があがる要素が多いと思います。
+10ぷにぷにがいまのところ安価なのも挑戦しやすくて良いですね。
物理猫は仲間が少ないので増えてくれると良いのですが……

やっと1/20までたまりました。
3年近く欠かさず通わないとたまらない計算……サ終とゲームクリアの欲に勝てるのかしら……

ROで話が長いのはある意味聖なる花江な気が…

記憶ベースなので間違いあったら指摘ください。

ペット系対策関連
58FからGHCでキエル
81Fから774でタイホ
86Fから生体で各種対策
96Fからヨルス2Fで絶望モロク

亜空の難度はペットかバイオロがいればそんなに高くはない印象(ソロ登頂も)でしたが、結局魔法優遇というか魔職の方が断然楽だなと思いました。

亜空のボス分岐は
60分以内:嵐
75分以内:ハティ
それ以降:ヤファ
かも。要検証。

トパーズが亜空最奥ボスのドロップということになるのであれば、亜空自体の難度はそこまでじゃないのかなあと思ったり。
じゃないと超越2できなくて集金テコ入れに意味がないので・・・

@tunasand そちらは生命の真理などと同じ特別報酬枠ですが、星4でも滅多に出ません。生命の真理もですが星3以下で低確率で出ることはあります。

@Yukarine 幻影はじめちゃったので10-15分ほどお待ちくださいー現在65F

冷蔵庫管理できない嫁を責められない。。。

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