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ネガキャンするつもりはないけど 

@korosuke
最高難易度を基準にコンテンツの調整をするとろくな事にならないと、別ゲームで学びました

ネガキャンするつもりはないけど 

与ダメ1/20補正以上にプレイヤーに理不尽を強いる要素が多いETA、運営に反省させないといけないと思うんだよな……

与ダメ1/20は流石にテスト以前の問題だし(バリカタ/半殺しの与ダメ1/5から続いて1/10ならまだ理解も出来た)、ダメージキャップにたどり着けた数パーセントの人達のために他のプレイヤーに不利を強いるのもな。
と、夜勤明けの頭で思う

ネザワは性能いいんだけど 

@Ishica
思念体靴という手もあるんだろうけど、ジュデだと乙女座シューズがなまじ強いからそれも適切では無い、と……

そういう所でも、エデンのコスパの良さが半端ないんですよね。もとい、モンスターの除算Mdefのインフレぶりが凄まじいと言うべきなのか……
(そこまでMdefが高いのはごく一部に限るとはいえ)

最近は高難易度と理不尽をはき違えた印象が更に強まってる気がするんだよなあ……>ブースト
ペインとヘルを考えた担当は反省した方が良い。ROのシステムとユーザ層と噛み合ってないと思うんだよね

そもそもヘルの権能いらん。
どんなシチュエーションでもヘルあって楽しいと思ったことないし(ペインもな!)。
どれだけクリアしにくくするかじゃなくてどうしたらゲームが面白くなるかという気持ちで難易度調整して欲しいです。

むしろ問題にして欲しい>ブースト
どこぞのサッカー選手の「何が行けなかったのか、次までに考えておいて下さい」ではないけれど

ETA行く人少なすぎて内部で問題になる説

今は同人即売会に向けて詰めの段階に入ってるからROをまともに出来ないけど、落ち着いたら上忍でらとりおった事の検証しようかなあ
上忍=ランカスリケンの情報しか無いから、ジツやら爆裂苦無の事も触れたい。

ガンちゃんが1開催でクリアされたら悔しいじゃないですかを地でいきはじめたけど

蜃気楼はマジでまったりと金糞だらけだから
それやると攻略組が諦めて真面目に詰むからやめとけよ?(フラグ

一般装備でも反射で軽々死ぬ程度にダメージ増えてるんだからマジで考えろよ?(フラグ

フリじゃないからな???

@saya_kisaragi
ネタ方面に傾いている印象。中段と合わせてクリーチャーになってる組み合わせもあるし……

これは是非とも見てみたい。DQ8の「追憶の回廊」よろしく、スタッフもクリアできない難易度設定だとしたら、とんでもないお笑い草だしね>ブースト

運営チームでみなごろしに挑んで倒すまで帰社できません企画して欲しいですね。あ、もちろん挑戦は1日1アカウント1回なので。

ROには超難易度コンテンツとか求めてないんだよなぁ。ガチ廃装備なら2~3人、ほぼ+9装備なら5~6人、全身+7装備なら10~12人。これくらいでクリアできるコンテンツにしてほしい

@oxxx_exe_xxxo
無礼を承知で申し上げますが、ルドゥス系のクリーチャーに見えなくも……

@mikanjiruko
あ。フローズンショール貰ってたのに使ってなかっt
現状ジツ上忍が、装備の都合ジェネシス撃つRGと似てて、ほぼ全てが汎用装備に出来るのは地味に有効ですね
魔法に吸収装備はないので(キルゲインならある)、月光剣もアリですね……

爆裂も(絶対命中スキルとしては)案外ダメージ出せるようですし

@toaru_Gunsli
邪念シリーズよりも、通常ドロップをですね……

@mikanjiruko
にゅ缶の忍者スレが、何の生産性も無くて悲しかったでござる。
ランカスリケンが強いの分かったから、他の型の模索を誰もしないのが……

閑話休題。
うちの装備だと、朔風でILフローズンは狩りになりそうな予感がしてきました。燃費がアレだけど(元々上忍はSP係数が低い)

長くなったので 

@mikanjiruko
今となっては、爆裂+ジツスタイルをパクらせて貰おうかなと画策してます⚔️
覚醒靴や9エデンを入手したので、魔法に寄せた方が強そうなので。
増幅アセイミー+黒色なんかも面白そうな火力が出そうです
ランカスリケンのほうが汎用性は高そうだけど螺旋風魔ェ……

手持ち装備であれば、朧で怒りのICETITANを朔風確3にもってけたりするのね
爆裂苦無が絶対命中かつDef無視だし、こっち+術にシフトも面白そうだ

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