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@valgein
超越は、諭吉さんが軽く一班(6人)は飛ぶと思ってください。
実際+10超越乙女座ダイアデムを作ったらそれくらいかかりました :ro_ghostring:

@naonao
ハイドリヒ(必中814)やらロックスネーク(必中1100)とかを、必中装備ほぼなしの状態でどうやって当てる想定なのか()
しかもHWizはほぼ全ての魔法が禁止指定されて何するねんって感じですし

@naonao
ありがとうございます。
ただ、それはパワーバランスが可笑しくないですかねェ……
上位二次までのパワーで相手して良いレベルじゃないんですよ、ティアマトの連中。浅層の面子ならまだ良いとして、ハイドリヒはおろかルドですら相当キツいのでは

@naonao
モンスターの中身は原種そのままっぽい感じですかね?
(仕事で今週は一度もマトに出られてない)

@punitakomochie
どうしても課金装備によるバステ無効化を使わせたいらしい、と。

@punitakomochie
大丈夫、最早ステータスによるバステ耐性なんて有りません

@kousaka_mil
開幕にオシリスとミュータントを指名されたので、面倒さが上回り終了。

今更ながら。 

究極周りでの資金調達で、RK/DKと魚が魔神殿や保水、聖域を巡れるようになって独り立ちしたと実感する。

ただ、うん。DKとIGでそれぞれ聖域行ってみたけど被弾が桁違いだな!?
(DKだとパルスかIBで10万吹っ飛んで目を疑った記憶がある。IGだと多くても5万か6万くらい)

誤解してる人が多いですが、ユーザーがヒーヒー言って血眼になってる姿を見て運営が「幸せ」になるイベントでしょ

@seeker
逆に考えるのだ、着痩せするようになったのだと

@Delta_Sphere
ん、んー……
片手剣ならRG(IG)、ジェネリック(バイオロ)が使いこなすかも?
ジェネリックの場合はカートキャノンやキノコ爆弾での用途になるけど

マラムのひな壇、開幕からオシリスとミュータントって難易度高くないコレ?

エンチャント逆引きツールに本日追加分の装備を追加しました。
究極の残弾計画や、イベMDチャレンジ計画のお供にどうぞ。
※職業絞り込みに暫定的に対応したため、4次専用装備も転職前の3次職を指定することでヒットするようになってます。
kousakamil.fc2.net/blog-entry-

@indi5_blue
ゲームデザイン的に、Hitの価値を毀損するのはどうなのとは思うます
何のための命中値やねん、と

@indi5_blue
初めからHitを捨てて必中100にするのが、一番思考停止出来ます

深谷葱の魔法が無色だけということで、相性補完を含めてジェネシスを覚えさせるなど。
三次職の魔法では珍しく固定詠唱もCTもなく、変動詠唱とディレイのみで森羅万象との相性も良いので実は悪くないかも知れない

@kousaka_mil
来たとて、運営のクルセ系への解像度が低いせいで性能面に期待を持てないのが現実で。

@kousaka_mil
ノブレス? そんなまた、世迷い言を。

そもそも、ノブレスは全職に実装すると一言も言っていないので、来なくてもというのはある。
RG/IGはフェイスの呪いやら3年放置のシールドチェインやらもあるので。

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