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ファッションショー的なイメージだから仕方ないんだけど、普段からお気に入りで使っている衣装が微妙な点になるのはちょっとへこむ
オレハセンスナインカ orz

つーかコーデバトルもBaseレベル関係あるのか・・・確かに先制できるほうがいいルールだしなぁ

■これからイベント着手する方へ。

イベント開始NPCに会話すると即チュートリアルが始まって、完了するまで2時間はかかります。
チュートリアルが終わらなければ、討伐等のイベントの他項目が実施できないのはいつものとおりです。
そのつもりで。

あと、衣装装備次第ではかなり厳しいケースがあります。友瀬はすべての攻撃が「プリティ属性」でハマる戦いがありました。適当でいいので衣装をいくつか持っていくといいと思います。

愚痴ばっかでごめんだけど。
チュートリアルでバトル7戦?8戦?とかやらせるのが頭おかしい。2,3回で十分なんだよ・・・

何が一番悪いかっていうと、仕切っている司会者のセリフが非ふきだしでスキップできないのがまずい。
似たようなゲームの、例えば灰色狼の狩りとかの3倍かかる印象。

とにかくチュートリアルが長すぎるのがよくない・・・すでに着手から1.5時間たっているがまだおわらん・・・

おまけにさ・・・
勝利後のふきだし、もうちょっと調整しろよ・・・
はみでてるよ、テスト確認もしてないのかよって思われるだけだぞ・・・

せめておっさんの前口上やめてくれよ・・・

チュートリアル中なんだけど、これ今後の151人のバトルも1戦ごとにこれやるの?
もしそうだとしたらあまりにテンポ悪すぎてダメなんだけど・・・

ああ、ナビが効きはするのか・・・<アイスクリーム商人

モロクのアイスクリーム屋ってあの砂漠の真ん中にいるやつか?
だからチュートリアルでそういう余計なことさせるなって・・・

チュートリアル中なんだけど「どっちに移動していいかわからない状態のクオータービュー」ってだけでやる気失せてくる・・・
チュートリアル自体は百歩譲って必要悪と許容したとして、イベント開始NPCに話しかけるといきなりストーリーに突っ込まれるのは勘弁してほしい。「とりあえず時間ないから討伐だけやりたい」プレイヤーは困るんだけどな。

昔のラグコレのときは、有償衣装実装直後で「有償衣装なら高得点確定」とかだったんだよね。
全く情報なしからだときつそう。っていうか衣装ごとの得点共有とかしないとだめなのかな・・・

NPC151人、実質的に使えるのが20日だから、全部前提達成済みで「こなすだけ」状態でも1日7,8件回さないとコンプリートできないのか・・・

衣装倉庫への移動口はあるのか・・・一応は良心的、か・・・

会場に衣装倉庫ありますかね・・・ないですよね・・・

属性相関図少し間違ってたらしい、スタンダードも青枠に入るらしい
セレスティアルが青枠(セレスティアル以外の全て)に良相性以上
セレスティアルにはスタンダードが有効
あとはそれぞれの相性参照とのこと

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