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あとは・・・旧チョコパック時代はいわば「チョコパック転がし」みたいなことを含めた需要があって売れてたのもあるかもしれませんね。「翌年の最初、在庫マックス状態で開ければでるかも」的な視点での売り手・買い手がいた。
今回の改変で「塩漬け自爆が大量発生」「来年度への夢もなくなった」みたいな。
友瀬的には「本来あったおまけ要素」になったという意味で健全な方向かなとは思いますけど、金銭相場素材としてはダメでしょうね。

サインカードを出ないものと考えると、チョコパックはせいぜい「ビターチョコ+カード帖orダイヤ」と変わらんので、カード帖の価値が激減している現在を考えれば仕方なかろ、とは思う

今さら気づいたんだが、必中100%をつけるサインカードに対してFlee+100は明らかに弱いよな・・・対にするような完全回避100でもバチ当たらんかったような気もする。どうせ魔法には通用しないんだし。

イベント納品クエ、3日続けて「自力ではEasyとRoyalだけできる」ものだった。よく考えると他イベントだと最後の枠は Infernoとかで激ムズだったりするはずで、わざわざ別名になっている。
・・・ってことは、Royal枠ってお貴族様の施し的な優しい枠ってことなのかな(笑)

好きで使ってたけど、分散スプラッシュダメージだったのがなぁw<ベナムスプラッシャ
範囲攻撃なのに多数いると不利というのが・・・まあ、当時のアサシンらしいといえばアサシンらしいところですが。

無制限じゃなかったわ、ポイントいるから限りあるわ orz
バランス考えないと。

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ミラクルスイーツ作成からの称号のために狩場おとしてたりしたんだけど、それも回避できるのか・・・できたキャラの名前しかチェックしてなかったけど、スイーツ素材も再チェックするか・・・

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ああそうか、ミラクルバイオ使えば事実上無制限にミラクルスイーツの材料アイテム手に入るのか。それは盲点だった。

ミラクルバイオ、あまりにパターンが多いのでソロでは無理。
かといって万人に情報だしてっていうのも無理なので、もやっと分業的に埋められるといいなぁ、って思う。

とりあえず言い出しっぺ的に、自前でまとめているページの共有だけはしておく。

tomose.net/RO/$k=6ecca3b17f

さらに別パターン。
こちらは「同じ素材」で「調理方法だけ変える」パターンと「ポイントだけを変える」パターンとの比較。
組み合わせが多すぎるので判断するのは早計だと思うけど、調理方法の影響度は小さいかも?

同じ内容でポイントだけ500ptにすると「セドラ」だった。他も同じパターンができたので、それを使っていけば種類が稼げるかも。

サイン・チョコに関していえば、いろんな要素があるけど・・・
・そもそもサインカードが少なくて、チョコ箱に投資しても手に入らない可能性が高いので、無理したくない
・サインカード自体が等価値ではないので「ランダムに残っているモノ交換」とか言われてもあまりうれしくない。

あたりが流通的には苦しいようには思いますね。
友瀬的には、自分で出した分でチャレンジするくらいで十分・・・

レイジーおもてなし情報。
どこかでシートでも置くかなぁ。つーか1日遅れのはずなので、だれかまとめてたりしないかなぁw

■ヴェルナー 1日目
手作りチョコ
手作りホワイトチョコ
チョコレートドリンク
■タティオ1日目
ホワイトチョコ
手作りホワイトチョコ
ストロベリーチョコ

おもてなし情報まとめている方いるのかな?
ボルゼブ初日分。ヒントのひねくれ具合がこー。
・ホワイトチョコ
・手作りホワイトチョコ
・微妙な形のストロベリーチョコ

よくわからない場合、「ピタヤには絶対に触らないで場所報告」「それ以外は外に見えている敵だけ攻撃」みたいにしていればまあ問題ないはず。

いろいろチェック中。
配達は難易度による経験値差はないので、もらえるチョコ&スイーツ材料で決めるのが吉っぽい。
友瀬の戦力だと昨年取り損ねたリベリオンおば様ズの敵を倒せないので、これを優先するかなぁ。

つーか、去年追加キャラの敵がレベル足りなくて狩れないんだがw
これ、今年もそっちは称号とれなさそうorz

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