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チュートリアル中なんだけど、これ今後の151人のバトルも1戦ごとにこれやるの?
もしそうだとしたらあまりにテンポ悪すぎてダメなんだけど・・・

ああ、ナビが効きはするのか・・・<アイスクリーム商人

モロクのアイスクリーム屋ってあの砂漠の真ん中にいるやつか?
だからチュートリアルでそういう余計なことさせるなって・・・

チュートリアル中なんだけど「どっちに移動していいかわからない状態のクオータービュー」ってだけでやる気失せてくる・・・
チュートリアル自体は百歩譲って必要悪と許容したとして、イベント開始NPCに話しかけるといきなりストーリーに突っ込まれるのは勘弁してほしい。「とりあえず時間ないから討伐だけやりたい」プレイヤーは困るんだけどな。

昔のラグコレのときは、有償衣装実装直後で「有償衣装なら高得点確定」とかだったんだよね。
全く情報なしからだときつそう。っていうか衣装ごとの得点共有とかしないとだめなのかな・・・

NPC151人、実質的に使えるのが20日だから、全部前提達成済みで「こなすだけ」状態でも1日7,8件回さないとコンプリートできないのか・・・

衣装倉庫への移動口はあるのか・・・一応は良心的、か・・・

会場に衣装倉庫ありますかね・・・ないですよね・・・

属性相関図少し間違ってたらしい、スタンダードも青枠に入るらしい
セレスティアルが青枠(セレスティアル以外の全て)に良相性以上
セレスティアルにはスタンダードが有効
あとはそれぞれの相性参照とのこと

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とりあえず・・・
・討伐はポイント優先:報酬Expは置いておいて、1500pt討伐できる枠をできるキャラで素早く回すことを優先。
・マジカルコーデ初回枠も、クエ実施組≒昔からいる育っているキャラでとりあえずこなす
・マジカルコーデデイリーは、育成枠で使う。

・・・こんな方針で少し回してみよう。

相方が作ってくれた属性相関図
矢印の色と囲いの色が一致してるとその中のやつには全部良相性
黒矢印はクリティカルな相性
らしい

Signクエは何がつらいってリアルタイムでの待ち時間とか受付時間があるところなんだよな・・・

討伐リストはおおむね先週までと同じか・・・

あ。初勝利報酬以外にデイリー報酬があるから、日がかわれば同じNPCにリトライもできるのか。
なら「育成キャラでデイリーこなす」「育っている==前提クリア済キャラで初回枠を引く」でいいのか。

あ~。デイリーコーデバトルで戦闘なしで高い経験値報酬入るのはとっても嬉しいんだけど、問題はそういう育成したいのは「前提クエできてない若いキャラ」なんだよな・・・悩ましい。

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