ドラムやってみてあまり好きじゃないことの、暴言、妄言、偏見。さらにネガティブな内容
・矢などの消耗品が無くても通常で遠距離物理攻撃できるのがなんか反則臭い(弓職メインの身からの偏見)
・攻撃スキルの倍率がいきなり高すぎ。
・スキル振りが型ごとにほとんど決まる形になっていて、遊びが少ない。
・攻撃充実させても防御も回復も充分できるのが、いろいろ出来すぎ。
総じて、強くなるべく作られてて、なんか面白くないという感想でした。
狼アリテア強くて最高!って動画です
https://www.youtube.com/shorts/BHucHgMRDLU
新規コンテンツの方針の話
プレイヤーの「初心者~中堅層のためのコンテンツを新規実装してほしい」に対する運営の「昔のコンテンツが山程あるんだからそっちをやっていっていただければ」っていうの批判されまくったけど、実際の所それぐらいの層向けのコンテンツの実装が喜ばれるかっていうと・・・コンテンツ自体は別に喜ばれない気はする。
「目新しいコンテンツ」を求めているとしても、熱心な層はあっという間にコンテンツを解き明かすだろうし、「儲かるコンテンツ」を求めているとしたら、できる人が多いコンテンツは値下がりのがネックになると思う。
結局、「昔のエンドコンテンツのお下がり」と、そんなにコンテンツの価値は変わらなくなってしまうんじゃないかなぁと。
ぶっちゃけこれってコンテンツが欲しいというか、「自分たちのことをちゃんと見てほしい」みたいな話だと思うんだよね。
開発に自分の存在を「無視」されている感じが嫌というか。
既存コンテンツをやってもらうにしても、それらを数字的なものだけでもいいからちょこちょこ調整を入れてくれると、ああ自分たちの存在を認知してるんだなって安心につながるんじゃないかなって思ってる。
B鯖でフリマ企画開催をしてる者です。
B鯖フリマ宣伝用ブログ作りました!
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RO丼のアイコンはぽちこさんに描いて貰えましたw