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フレンドさんが以前「初めの街のBGM聞くと落ち着くよね」という話をしていて、
「あぁ…確かに聞きなれれば…」と思っていたけど今ならわかる。
あのレンジャーさんは絶対プロンテラかフェイヨンのBGMの事を言っていた。

ROは数少ない、「ゲームBGM素材をそのままROに関係ない用途に使ってよい」というとんでもない許諾を出してるゲームの一つで、私が知る中だとこの許諾を出してるのはRO、エミルクロニクルオンライン、ファルコムだけです(ECOは終了してしまったので今はROとファルコムのみ)

時代に先駆けて2015年にこんなすごい許諾出したんですが、他のゲーム会社はついてこれませんでしたね…

ro-blog.livedoor.biz/archives/

アトラクションツール・センターにつながるようになった :ro_unun: 待ってたぜ、この時をよォ!

呪いの剣士周回は速さと火力重視してレンジャーにしたけど、低コストと継戦能力(矢消費無・カート持ちなので沢山レクイエム持てる)を考えたらジェネっていう手もあったのか。流石に量産はしないけどちょっと装備考えてみようかな

職ディスコ

こことペロ子さんのblogである程度は揃うしなぁと二の足ふみふみ

最前線装備の3年遅れ位で装備追っかけてる財布事情も二の足ふみふみの要因・・・

ラザーニャには…缶を貰うために飼われてた野良ドラム達が…( ˘ω˘)スヤァ
そのうち…ラザーニャに野良ドラムの反乱とか都市とかでしそう…( ˘ω˘)スヤァ

ラザーニャ拠点は「ラザーニャ特産缶詰」あれば蝶の羽要らないってのがいいよね
デスルーラはやっぱり気になるんだ...

なんとなく、ウルドでミミミやってみようかなと。
そろそろ飽きてきたけど(←)、WLが200になるといいなぁーーー

うるどでミミミやるなら詰まった時お手伝いできるで('ω')

MEで名無しで上げてるけどこれ180になったらどこでかればいいんだ……????

超連打AxTを常用してる身からすれば、自己発動・ASPD連動型スキルが便利過ぎてターゲット型スキルが使いにくく感じます…実は指にやさしい超連打AxT

…強さ?それはそれぞれの判断でいいんじゃないかな(´・ω・`)

エレメンタルアナライシスって倉庫開けたまま使えるんだ……
めっちゃ便利だ

EP21のレポと動画みたけど
レタースター謎物体すぎる

メインクエスト初見で90分弱
掛かってる位には長めだった

一撃が強いけど連打出来ないのとそこそこ強いけど連打出来き安定したダメージがでるスキル…どちらが強いは難しいですね…( ˘ω˘)スヤァ

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